版本:v1.4 安卓免付费解锁版大小:1.55G
类别:单机破解系统:Android
立即下载我们恋爱吧破解版是三色绘恋的手机版本,一款Steam移植游戏,属于纯看故事的剧情游戏(无太多分支选项),演出效果以及人物塑造却是不错,可惜男主是个废,心理描写挺混乱的,不过立绘精致、国产原创,背景均很符合国人的口味,还是值得一试的!
我没有玩移植的,但是我在steam上购买了,就推了一条文芷线,因为当时墨小菊线还没出。。。下面吐槽下(个人看法)
1.关于galgame,这是一款gal,就是恋爱题材文字游戏,主要还是看剧情,你慢慢点屏幕就行咯,其实你就是在看一部动漫,休闲游戏
2.关于分支,相信很多玩家点了好久,都没有看到有选项,其实选项就是后面章节结束的画本,想推哪个就画她的样子!其实就两条线,可以说没有任何攻略难度,纯属看剧情就行。
3.关于剧情,可以这么说,三色这款游戏符合大部分日常galgame题材,还是老套路吧。开局就这么黑暗,我个人感觉是个亮点,吸引了部分人继续玩下去的动力,不过由于剧情过于日常,基本上通关了就不会想玩吧,结局还是挺好的,也值得一玩吧
4.关于白色相簿2和三色绘恋,请不要再进行对比,没有可比性,两部游戏玩过的人都知道,我也不用说太多。三色只能说是值得一玩的galgame,而白2则是一部脱宅神作,因为白时间跨度长,高中的日常仅仅是一个序章,正篇也玩了的人也知道真的是一部飞常完整,让人深有感触的。而我玩三色并没有这种感觉,故事开局黑暗,后面第三章吧后吧故事慢慢发展,不算太紧凑,游戏内容也不能紧紧掌握玩家的内心。所以不要再进行对比了,建议两部都玩下吧!
5.游戏题材很不错,以画画内容等剧情,贯穿整部galgame,以及三色,对应每个主角的性格,情感等,真的是一部三种颜色交织在一起,恋爱感不错的游戏,不过毕竟国产gal,情感表现不够丰富。
最后,如果大家没玩过的人,可以去购买玩一下,不过听说购买那边炸了,还得等233。总的来说,剧情不错,符合大部分玩家期待的,立绘方面也比较出众,画风精美。一星给剧情,一星给立绘,一星给制作组,辛苦了,一星给别人的妹妹迟菓。
先说好我是steam玩家。
再然后直接下结论:什么时候国产GAL的男主像个人,什么时候才真正有可能迈向日式GAL的精致度。
三色绘恋号称国产白学,可是先不问剧情如何,也不将女主对比,先看看最容易塑造,也最不好塑造的男主。
WA2的纠结是单纯的“两个女主都很好,我没法下决定”么?是犹豫么?
不是。
WA2的纠结在于,我们都知道所有人都尽力了,可没人能背叛自己。它的纠结不是靠着男主角的内心戏让你觉得纠结,而是赤裸裸地把矛盾放在你眼前。
这种纠结,站在剧中任何一个人的角度来看,都叫“没办法”。因为背叛不了自己。
三色绘恋给我的感觉就是,如果换个男主角,事情早就皆大圆满了。
但是换不了啊。三色绘恋的主要矛盾就是这个男主角别别扭扭、犹犹豫豫、拉拉扯扯。
我认为这有一部分原因是因为人物塑造有问题,另外一部分就是实打实的笔力不行。没有合适的“纠结”理由,只好让男主角背全锅。
这两个差别就是“我知道你很无奈,但请继续加油,给她们一个好结局吧”和“你还是赶紧去死吧,这样对三个人都好”的差别。
放在什么虹色旋律,真枫寄语,不外如是。如果男主角当个人,不说像春希朋也理树——麻烦性格“温柔”的能不能做到人家一半温柔——好歹像个样子嘛。
我觉得这是很典型的笔力不够,推锅给角色的案例。
但是。
这些毛病放在其他游戏上不是指责的点,但是放在这款游戏上不行。
还记得宣传语是什么么?
WA2我觉得是真正的有情皆苦,无人不冤。这种纠结很有说服力。是全剧人多多少少都有自己的原因,大家一起还债。
三色绘恋呢?
作为一个甚少在网络上留言的无名小辈,就我在steam平台的游戏体验谈谈浅薄的看法。
首先,主角邱诚大量没有营养的内心活动一直以来都受一些玩家诟病,我得承认,本作在剧本上算不上出彩。
游戏的整体结构显得十分松散,可能是考虑到分章节的问题,有刻意的因素。大量的生活场景并没有起到太多推动主线的作用,许多地方缺乏设计感,玩家很容易在成堆的文字里失去耐性。比如说在游戏前期一直很重要的“绘图册”与“和墨小菊一起画画的过去”,在后来的发展中却并没有墨小菊与绘画相契合的剧情,这个设定看起来就像是在强行提升墨小菊的竞争力;再比如说运动会的情节,四哥琳姐的情节,它们都在各自的位置上起到了相应的作用,但没有紧密地被主题捆在一起,就像一个个孤立的点;其余几个配角的塑造也看不出什么性格的转变,稍微给我留下点印象的是班长迟耀,即使如此,他也只是拿了一个没什么分辨度的偶像剧剧本罢了。
以白色相簿的序章为例,优秀的剧情应当是环环相扣的,那些看似没有营养的镜头才真正考验一个剧本的完整性,如春希第一次去商业街找雪菜时,雪菜表现出端庄外表下任性的自我,再到后来雪菜将冬马单独面谈时的试探,暗示了她已对春希动心并将主动出击,再到发现牙刷时的受伤,这一切在背后构成了一条暗线,虽然没有直接的对白,但是认真游玩的玩家已经听到了她所有的潜台词,这一切都是为了峰城祭后压抑不住心情的告白做铺垫,甚至对更后来雪菜的抉择产生影响,由此看来,优秀的日常生活描写应该是为了表达关于主线的“潜台词”,是为了使主线完整而存在,相比之下,三色绘恋的日常描绘显得诚意十足却没有扣住玩家的心弦。(本人不参与任何形式的党争,此处只是举例说明,不代表笔者偏好)
本作的亮点在于颇具风格的立绘和对本土特色的融入。人物的设定选择了比较童真、可爱的风格,这点正好与全篇主线讲述的校园内青春故事相契合。校园里的青春,说白了就是幼稚又中二,许多事情明明只是缺少沟通却能被看得超级严重,正常的分别被看作成生离死别,这种不成熟的人物形象正好与立绘吻合,无关于成年人的爱情,小孩之间牵牵手亲个嘴,淡淡的情就像要溢出来了,这样不做作的感觉让人很舒服。(即使本作的爱情线展开得突兀且缺乏细节,却依旧不妨碍在结局时搏得我欣慰的一笑)
另一个亮点在于创作者尝试着加入了一些中国本土化的元素,如老城区的破旧房屋、蓝白条校服;对应试教育、家庭关系、校园欺凌的思考等。这些充满浓浓中国味的尝试带给人新奇的感受,一直以来我都苦于国产gal质量低下,只会模仿隔壁霓虹的状况,桔子班的游戏又有太重的slg风格,这样的尝试让我看到希望,说不定某天我们就能玩到一部原汁原味还原我们真实生活的有趣的游戏。
本作被称作“国产天花板”确实有些言过其实,不过平心而论,这部作品无论是在整体的完整性还是配音演员对角色的还原度、乃至于操作界面的ui设计上,都达到了一定的水准。三色绘恋不是一部优秀到能回味数年的作品,但对于那些单纯为享受乐趣而来的玩家来说,这是一部不可错过的国产gal。
最后我想郑重地告诫那些只顾宣泄自己情绪辱骂他人心血的人,我们没有资格去指责创作者,没资格对他(她)们的想法指手画脚,尊重是最起码的礼貌。我们只能站在消费者的角度谈自己主观的感受,无论何时都请不要去刺伤那些对创作满怀热忱的可爱的人们。
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