版本:v1.3 安卓版大小:108.3M
类别:休闲益智系统:Android
立即下载英雄与巨龙游戏是由吉游社推出的2048玩法的rpg消除手机游戏,卡通魔幻元素,超自然的界面设计,新版本调整了不少细节,体验畅快的战斗游戏感受吧,来IT猫扑就能拥有。
《英雄与巨龙》是一款拥有独一无二“2048+RPG”玩法的全新游戏。
基础操作是类似于2048的滑动与合成,为了提升打击感,将2048中的数字拆分成了英雄、剑、冰、火四种元素,并在基础操作之上结合了攻击、技能、角色收集培养等RPG要素。
战斗中有四种物件:英雄、剑、冰、火。两个相同等级的物件可以合成出更高级的物件,英雄与剑结合可以对敌人发出攻击,玩家必须想办法突破敌人的防御,合成出强力的冰剑与火剑击倒敌人。
【规则调整】
(这个版本我们会试行一套不同的合成规则,并与之前版本的规则作对比,采用反馈较好的一套用于公测版本。这套规则比之前更简单一些,或许能带来更流畅的过关体验,希望大家支持!)
在原有的合成规则上,进行如下修改:
同种物件即可合成,合成后的等级为两个物件等级相加(例如:2级火+3级火=5级火);
无属性剑可以与冰剑/火剑进行合成,合成后得到的冰剑/火剑,剑部分等级相加;
冰元素可以与冰剑合成,合成后得到的冰剑,元素部分等级相加;
火元素可以与火剑合成,合成后得到的火剑,元素部分等级相加;
所有物件最高等级均为8级;
【关卡调整】
根据新合成规则,重新设计所有关卡的怪物血量和回合数;
根据新合成规则,修改了部分怪物技能;
根据新合成规则,修改了解谜模式关卡的开局物件;
优化关卡成就:
所有要求使用卡片的成就,均改为携带卡片即可完成;
合成指定物品、在暂存区放置指定物品的成就更换为其它类型的成就;
修改了第1章的推荐战力;
【卡片调整】
根据新的关卡血量,调整了落雷、冰刺客、火毒蝎的伤害倍率;
牛头人的初始伤害系数从40%调整为250%,每一级递增10%;
精灵法师的全等级消耗从24~18修改为18~12;
狼骑士、冰法学徒、火法学徒、冰法师、火法师、海盗、海盗女朋友的全等级消耗均为6点能量;
妖精、寒冰战士、火焰战士的全等级消耗均为9点能量;
索尔、亚马逊战士、天使骑士、阿努比斯的全等级消耗均为10点能量;
【天赋调整】
取消剑等级的天赋,现在所有关卡都从1级剑开始合成;
第二个卡槽从默认开放,改为玩家升到6级后用10钻石解锁;
进入战斗后,首次暂存区可直接使用;
【界面调整】
在关卡内可查看本关的成就列表;
未达到领取条件的集星奖励按钮置灰;
战斗结束后,显示本关最大伤害值;
修改、增加部分过场小提示,使之与新规则相适应;
【更(li)新(xing)补(kai)偿(che)】
为了感谢之前参与测试的老玩家,版本更新后所有老玩家(需使用同一台设备)都将获得一个特殊宝箱,内含300钻石,进入游戏后在主界面直接点击图标即可领取;
所有新老玩家都可在“设置”界面上点击“兑换码”按钮并输入指定兑换码,可获得金属宝箱一枚:
7HAINVZHUANG
不用区分大小写,箱里可能有恶龙和NVZHUANG大佬,请注意!
游戏延承了“2048”和核心玩法——移动与融合。但却将简单的数字重新设计为“英雄”,“武器”与“元素”三种类型。
规则:同类型方块融合进阶为高阶方块,剑与元素融合升级为元素剑(可融合),英雄与剑融合攻击“敌人”。
关卡内会有一个“敌人”,其随机拥有不同“能力”或是“抗性”等天赋,关卡越靠后血量与天赋越强。玩家需要在一定回合中击杀“敌人”,星级也根据玩家完成关卡的回合来决定。
而游戏模式与《骰子猎人》相似,竖屏关卡,卡牌养成。关卡完成后,获得经验与宝箱,宝箱可开出基础货币,高级货币与卡牌。卡牌为基础数值与技能的集合体,可用基础货币升级。
游戏根据星级给予玩家奖励或是解锁模式。
类皇家守卫军美式简约卡通画风的消除RPG独立游戏,属于2048的休闲手机三消游戏与回合制手游战斗系统的结合式玩法,虽然不算新颖,但在国内也挺少见。
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