版本:v1.410.0 安卓版大小:268M
类别:角色扮演系统:Android
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1、细数一些小知识小技巧,我不是数据帝,所以不一定精确,但可以保证准确,欢迎大家观摩讨论。
2、四星的宝宝不用刻意扔演武场,千万别吃,哪怕是用来升技能,请保留一直,否则日后要话很多精力才能弄出来。比如我之前吃的水荀。。。后来等了好久!之前还喂了风荀,现在恨不得拿风荀喂他!水荀技能和体防属性成长都很极端,随便堆堆就可以到1200防42000血,这样的宝宝一般人就算破甲也打不动,认真堆她都可能是全宝宝数一数二硬的
3、二星的神宠必定有几个特征,比如:属性技能极端,像火廖化的攻击能力;属性效率高,像风徐褚的体力;技能全面,像风徐庶,水曹植的辅助。没有这些特征的二星由于属性技能劣势太过明显一般都不值得培养!原2星的属性总量都是很贫的,只是有些属性极端的不比五星差!
4、三国中的AI都是默认攻击属性相克的对手的,如果没有属性克制的,那会攻击不克制自己的对手!同等条件下,喜欢打贫血或者带有破甲的!
5、试炼战场很多都是无属性的,所以他们不受属性相克的影响,为随机攻击任意对手,不过会优先打击有减益效果或者血较少的。所以加满血的技能和加80%的技能实际效果上差异不大,但是对于在AI面前的人来说效果截然不同。
6、司马家族的“造成以敌人当前体力为一定比例的伤害”的技能与敌人体力的值无关,只与百分比有关,差不多是按百分比不同技能加成在5-7倍的范围浮动。也就是说司马懿的攻击力还是很重要的,并且在打满血的敌人时二技能会特别猛。是技能系数加体力%的伤害,例如300%技能再加5%体力的伤害,会被防御减少。(个人实验结果,不代表官方数据)
7、竞技场的宝宝体力是以第一防御属性,因为有大量无视防御与破甲的存在。而副本或试炼战场,在体力已经达到一定值时堆些防御会使你的武将更耐打,哪怕对方有破防。
8、100%效果命中也可以被抵抗100%抵抗也可以被命中而属性相克在效果命中影响很大
9、六星装备不只是意味着更多的主属性,还有强的副属性成长,但135的主属性成长本就较低,所以偶尔也会有副属性极佳的五星135极品装备!
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