版本:v1.3.2 安卓单机版大小:62.8M
类别:动作游戏系统:Android
立即下载战斧大乱斗单机版是一款结合了io游戏、大逃杀游戏的类吃鸡游戏的多模式大乱斗游戏,且为小清新手游类的低多边形游戏画风,无论是手感操作还是动作流畅均制作的很是出色,希望后续能添加更多的耐玩玩法,推荐哦!
- 邀请好友一起组队打BOSS
- 全新生存模式,50个玩家站至最后一人
- 纯竞技,无养成,秀出你的操作
- 超过15种皮肤,免费解锁
- 小游戏,高画质
- 快节奏的冷兵器对战
嘿,前面的大块头,就问你敢不敢接我一斧头~
在满头飞舞的斧头中生存下来可不是件简单的事情哦,
TOP视角对于我等这种晕3D的人来说简直是神设定,加鸡腿!
翻滚按钮不仅可以用来躲避斧头,也可以用来追击敌人
(刚开始被一个翻滚接斧头超远距离二连打得一脸懵逼)
生存模式刚开始建议先闪,尤其是开始的那几秒钟,
如果登场的地方刚好人数较多那可谓是真正的乱斗,要靠一招闪避也是比较难以生存下来的
运气还是占了大部分,这方面可以改善一下入场周遭人数设定的平衡性问题...
其次是在对战过程中,偶尔会出现行进速度无故减缓的现象,不知道是不是我的手机问题
对于复活后免疫一阵时间伤害这点是有增加的必要的,但是希望免疫的这段时间相对的也不能对敌人造成伤害,现在多款游戏都存在一种现象,复活免疫=无敌,无法对其造成伤害,且只能被动挨打...
最后就是建议可以多出点场景以及斧头功能性可以适当丰富一下...
首先说优点,游戏最大的优点应该在美术上,对于一款io类游戏来说。低模风确实逼格很高,而且画面质量过硬。游戏内画面比icon漂亮得不知道哪里去了。
每个角色也各有辨识度。尤其是在游戏中使用follow角度(也就是第三人称视角)时候,很有RPG的感觉。
然而抛开这些美丽的外表,游戏并没有特别多值得称道的地方。就只是一个外表光鲜,玩法简单的io类游戏。
游戏内的创新在于攻击不绑定在角色上,当斧头丢中对手可以一击必杀,但没有命中目标的话要捡起斧头才能开始第二次攻击。
这样的设定是不是能为游戏增加更多的乐趣呢?理论上是的,因为他限制了成长的空间,会为战斗赋予更多的进攻资源争夺的意义。
然而,游戏里斧头满地都是……几乎不存在什么找不到武器,然后裸体一路翻滚奔逃,最后像电影里那样突然找到武器反身反杀的情况。
成长系统主要体现在当局游戏中有一些等级上升才可以使用的装备,比如盾牌和大宝剑。
而在死亡之后,大R居然可以采用付费钻石来保留自己的等级和装备……
有钱人就是屌咯,惹不起惹不起。
小岛模式、对战模式、吃鸡模式的差异几乎只体现在地图上,玩法上并没有太大差别。
先前提到游戏里本来有个十分惊艳的follow视角,但是这个设置完全是个摆设。
因为无论在吃鸡模式还是什么模式,第三人称视角和上帝视角居然是支持随时切换的?
EXO ME?
玩过游戏的都知道,上帝视角在视野上占的便宜不要太大啊……
原本把第三人称视角锁定再结合吃鸡模式,至少在玩法上可以带来截然不同的体验。但是游戏完全没这样做。
那么,傻子才会不用上帝模式吧?
而唯一的一个猎龙模式虽然的确看着很带感。玩起来实在是比较枯燥和无聊。
反正可以无限复活,猎龙永远都不会失败,没有什么紧张感。
看得出制作者想了很多,但是玩法上的确没有什么深度。
初上手被爽快感吸引可以玩下去,但是2天、3天之后,你还会想起这款io游戏,还有再上去玩的冲动吗?
查看全部
战斧大乱斗无限斧头版大小:62.8M版本:v1.3.2 安卓单机版下载