版本:v2.6.12 安卓版 大小:157.57 MB
类别:策略塔防 系统:Android
立即下载创史者游戏修改版(Hist Maker)是Duke Studio旗下的一款具一定历史教育元素的策略高自由度手游,有点类似文明与上帝涂鸦的结合版本,属于素质相当高的独立游戏,部分设定也非常的有趣,既能休闲自身又可学习知识,何乐而不为呢!
Q:额,我玩了一下,卡关了
A:毕竟作为一款以教育也就是传授知识为目的的游戏,涉及到玩家的知识盲区也在所难免。这个时候请不要羞于点击“请求提示”,因为提示目标元素并不用消耗点数。如果还是没有头绪的话——可以尝试花费一些点数观看文字描述,或者直接在网上搜索了解。当你对“上埃及到底是什么”“楔形文字如何压印”这些事情从不知道走向知道,游戏的教育目的也就达到了。当然,如果点数不足的话,不要忘记做问卷领取大量点数哦。
Q:你这游戏玩起来倒还行,但是界面好丑啊。
A:嗯……这一点也的确不得不承认,因为时间原因和个人能力原因,在这方面老冯也没法做出太大改进。不过最近以来老冯已经有联系到一些美术团队,如果有空余时间的话,游戏的美工方面也会继续优化下去的。
Q:老冯,《涂鸦上帝》了解一下
A:的确如果有玩过类似《涂鸦上帝》或是《小小炼金术》等同类型的元素合成游戏的话,会感觉有些似曾相识的感觉。不过老冯认为在设计和表达上《Hist Maker》和他们还是有相当大的区别的。
首先《涂鸦上帝》这类游戏的驱动核心在于玩家对于任意元素的随意组合、探索,因此随着得到的元素越来越多,组合的可能性呈平方上涨,最后玩家只得大量枚举或是翻看攻略才能继续。而《Hist Maker》则以关卡为划分,将元素控制在一定范围内,并以成就和通关任务为引导让玩家有方向的思考、解密、合成。
其次,即使《涂鸦上帝》也有关卡式的副模式,但总的来说玩家在整个游玩过程中仍然几乎没有什么特定的目标,只是随意的尝试组合,并在突然发现的新元素中获得惊喜。而《Hist Maker》则将引导和提示放在相当核心的地位,也正因此玩家可以不花费点数就可以看到目前还能什么元素可以合成。
总的来说,在这里探索、尝试是游戏中的“辅菜”,而不是《涂鸦上帝》中“主食”的地位。最后,《Hist Maker》中玩家所遇到的卡关-学习-思考-解谜的整个过程在《涂鸦上帝》中几乎不存在。
最新版本完整地对内容进行了繁体中文、日语和英语的翻译
·挺好的。。。。虽然是别人给我的资源。。。学术性挺强?但感觉选中东西有点。。点不准?
·刚通关,鼓励下。。。还以为会有很多关
查看全部