版本:v1.1.63.2 安卓内购修改版大小:332.9M
类别:策略塔防系统:Android
立即下载王的崛起破解版未出,敬请期待!如果想了解第一手游戏信息,可以加客服QQ群:203046401
王的崛起内购破解版是一款中世纪主题背景的战争策略slg手游,以热门大逃杀游戏为核心玩法的攻城类手机打仗游戏,算是较为另类的对战手游作品了,平时便是经营模拟游戏,而开战时便是即时战略RTS游戏,一个手机游戏双重内容体验,还等什么,下载一试吧!
首款大逃杀式策略攻城手游
3天1小局,实时匹配轮回烧脑
调兵遣将,攻占城池内政精耕
驱虎吞狼,合弱攻强挺进决战
游戏平衡性很差
如果是开放性地图
氪金玩家和普通玩家有这么大差距也无所谓了
但这是地图匹配制度
普通玩家辛辛苦苦建房子挤士兵粮草
努力攻城拔寨
结果氪金玩家一局里面冲点钱
分分钟吊打其他人
那这还有什么意思?
这种游戏模式其实感觉还是有搞头的
只要取消快速建房子
快速补充面包硬币士兵
快速出征这些不平衡的设定
很有可能成为一款新的爆款游戏
国内游戏已经过了这种不平衡的时代
其他大型游戏公司也致力于把氪金放在外观皮肤一类
很多甚至氪金玩家也很容易被普通玩家制裁
不是反对氪金
只是觉得可以氪在别的地方
比如主角经验加成
招募券
金币
钻石这些里面
或许普通玩家也是氪金玩家游戏体验的一部分
但如果一个普通玩家都没有
氪金玩家也不可能留住
如此
游吟网络科技有限公司,成立于2014年,是一家专业的手机游戏运营公司。核心团队成员均来自于百度、阿里巴巴、华为和网龙等业内知名渠道和网络游戏公司。指尖互娱自创立至今,凭借专业的产品运营能力,强大的渠道分发资源,执着敬业的精神以及优质的服务,赢得了众多业内同仁的支持和玩家的信任。现今,指尖互娱已全面建立起7*24的响应速度和专业客服体系,确保为产品提供更良好的运营及技术支持。今后,指尖互娱将继续坚持精细化运营理念,为玩家提供更高品质、更贴心的游戏体验!
这个游戏和率土之滨的核心玩法相同。
但复杂程度更高,发展速度放缓。
①游戏分五个阵营。
上层:泰坦。克制其他。
中层:人、精灵、亡灵。三方相互克制。
下层:野兽。被其他克制。
②技能丰富,可搭配组合更多。
③这类游戏都比较耐玩,但确实耗费时间。推荐重度玩家,休闲玩家以及时间零碎的玩家还是退散吧。
④现在,离线=无防护。不知道后续会不会有离线保护机制。
⑤画面偏暗,有些毁眼睛。
⑥已经7本了,肝不动了。
开服到现在玩了十几个小时了,有些想法心得分享一下,先说说游戏的亮点之处吧!
一:首先是建筑外置,比较有意思的一个设定,直接体现了领土的重要性,让玩家对寸土必争有了深刻的意识。但是还是有几点比较坑爹的:
1:没有城内建筑和城外建筑的区分,没有城内建筑我要升主城只是为了好看和解锁前置科技吗?打了城外建筑却连毛的好处都没有,我打了有个鸟用?占了敌方的仓库和矿山还不如打两块野地,没有一点侵略的动力和快感。建议库房和工坊这类放内城,军事建筑和资源放外城,所有城外建筑都可以被占领和摧毁。
2:毫无存在感的城墙,只想说你家城墙是黄金做的?数量限制的建厕所都不够,一点搭建的乐趣都不给玩家,恶心透了!
3:领土上限设置,就不该有这个无聊的玩意,放开了让玩家去占地,取消领土耐久(可以加一个占领计时),占多了有军队数量限制,他也守不住,引入粉刷匠的圈地玩法,这样就有了包围与反包围的斗智斗勇。
二:战争迷雾和视野系统,这个才是策略游戏的精髓所在,一开始就视野全开的游戏都是耍流氓!有了战争迷雾后所有的大公会大联盟屁都不是,优势全无,散人玩家和小团队的春天来了,这样的机制下前期玩家只能与附近的玩家进行互动,势力整合过程更加多元,多变,多故事。再来说一下不足之处:
1:限时性开雾,当土地上存在己方或友方单位或建筑时开雾效果持续有性,当土地上己方影响消失一段时间后迷雾恢复。
2:隐闭的王国,即然有心做一个黑盒游戏,那么就应该可见即存在,只有当玩家在开雾过程中发现王国其中任意一个成员才可以与该王国产生外交互动,如果没有发现无法加入,该机制可有性限制大联盟大公会的过度膨胀扩张。
3:情报交易系统,黑雾摸式下情报的价值自然水涨船高,可以通过将自己已知的情报进行贩卖来获得好处,如共享视野,领土通行权等,甚至是玩家的军队动向!
先说这么多吧,楼主近日会持续更新!
查看全部