版本:v0.7.0 安卓内购修改版大小:176.5M
类别:角色扮演系统:Android
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十二神兵器内购破解版是Slash-Team开发的一款二次元卡通渲染风格浓厚的爽快向arpg手游,由巨人网络发行,典型的类网易永远的7日之都的动作手游作品,3d游戏画风酷炫、操作主多连击的硬核向操作,很有潜力的二次元手游,推荐给大家哦!
魔神器使徒间的斗狂诗曲
秩序与混沌,神器使性格育成计划
魔斗武演,2V2组队激燃对决
世界线跳动、寻找与【她】共存的世界
解锁各种姿势,3D大片级电影视角
貌似是巨人网络的游戏。
3D格斗游戏,大概类似于崩崩崩。不过这个以PVP为主的竞技游戏
视角设计有2种,
官方提到的“电影”视角和 第三人称视角
不过我个人认为所谓的“电影”视角有点像观战镜头可以观察到整个战场,之所以这样设计,因为涉及到了2V2。“局外人”形式的电影镜头可以更好的观察情况,也有一定道理。
但……本游戏的第三人称视角是反人类设计。特别奇葩!
两种视角都待有改进。
……技能的前摇,后摇比较高。攻击衔接方式,普攻和跳都占很大比重,尤其是需要用普攻出硬直 在接技能击飞滞空敌人 衔接的方式基本上为 普攻+技能+跳+普攻+技能+……等等,根据情况而定,跳是跳到敌人背后 继续普攻
……比较考验操作以及耐心 如果你因为一个技能进入后摇 那么你可能就要被突脸连招!!!!
稍微硬核一点,相对于一些收割游戏来说“打击感”可能不足,每个游戏都有自己的“打击感”何必相比较。
击败对手,赢得胜利 才是王道!
——除了PVP的1V1和2V2模式,还有剧情模式,不过没有暂时剧情配音。
……至于这个角色形象,貌似和某某几个游戏比较相似。
谁能告诉我这形象出自哪个动漫??????
测试版。大概还有几天时间就停止测试了。
……能适应这游戏镜头设计,以及攻击节奏的玩家恐怕是少之又少!
·目前通关第一章。画质中等(高画质以崩3,楚留香等为标准),帧数明显较低(我崩3基本50帧左右,这游戏平均30)且波动较大,因为卡帧加上波动,技能普攻延迟较大,由此带来的连锁反应,使得打击感和人物流畅感较低。视角有bug,自动锁定会失灵(打大小姐她爸时,右下角锁定就不见了,后面又恢复了),敌人较多时,手动转动视角延迟明显(1对1有锁定,影响不大)。且视角会挡住正面敌人,不方便近战技能和普攻命中判定。技能范围显示有bug,露儿勾人技能实际范围为扇形而不是技能预测的长方形,大小姐剑气比技能预测更远等。且技能判定有bug(在用大小姐打露儿时,那个跳起来旋转连击命中情况下,露儿技能没被打断,反倒自己被露儿后手攻击打成硬直状态),人物有时会在没有被挡住时,由于穿模(脚陷入地面等尴尬情况)变成透明人。养成元素薄弱,属性提升太单一且周期太长(只有觉醒点,还是角色升阶给……)。目前发现的问题差不多就这么。就个人来说,游戏目前是一测情况下,综合游戏各方面来说4星,评分7.0左右期待值尚可。希望官方努力,做好各方面优化。(如果这是2测3测或者是不删档公测等,个人看来目前表现在6.0/5.0/4.0评分就是极限了)不过说实话,可能需要回炉重造一下。特别是人物建模(部分角色脸部或者身体比例迷之尴尬),场景细节等。
·7日之都的神器使 90%像
打击感 动作流畅度 连贯性极差
穿模 人物穿透地面了
动作后摇是为了让我截图么 那么长
滑动屏幕视角居然是反向的 反人类的设置
马赛克贴图 还找不到设置是我等级太低么
如果完善了动作体验 应该还是很棒的
·玩了5分钟就来评价了。动作不顺畅,第三下后有明显的硬直,一开始以为是个渣渣游戏,进那个类似竞技场的地方改观了,原来3下平a后可以接技能,最高连了19下。比较爽。就玩了一开始那个女的,不过平a距离有点远比较不好掌控,比视觉看上去的要远,这个该改改。就pk来说这游戏很爽,闯关没闯,先给个4星。
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十二神兵器体验服大小:176.5M版本:v0.7.0 最新安卓测试版下载