版本:v1.00.11 安卓版大小:605M
类别:策略塔防系统:Android
立即下载塔防群侠传游戏中为玩家带来了很好玩的武侠塔防玩法,在游戏中你需要不断的提升自己的战力和等级,同时还需要手机各种好看知名的武侠角色人物,然后参与到战斗当中,成为一个通关厉害的忠心的打手,赶快到游戏中尝试吧!
何为侠? 是酒楼侠客,二斤牛肉,一坛好酒; 是飒爽少年,长剑烈马,快意恩仇; 是红衣佳人,痴情难忘,知己难求; 是一代豪侠,功成名就,醉酒消愁。 犹记得,年少轻狂闯天涯; 也曾高山流水,也曾快意恩仇,也曾鲜衣怒马,也曾纵情天下。 有人说,有人的地方就有江湖。 有江湖的地方就是武侠。 《武侠塔防》是一款基于原创世界观、3D中国风的策略塔防手游。 那是南宋年间的襄阳之战后,武林纷纷扰扰,分分合合。
落子无悔,深度塔防策略
传统塔防游戏都是敌人沿固定线路前进,玩家在周围建造防御塔阻止敌人到达防守点,如果防守点生命归零则防守失败。《塔防群侠传》也是以这种机制为基础,然后融入了rpg游戏元素,加入战法牧体系和各种机关互动元素,在这个游戏里面上阵侠客就是传统塔防游戏建造防御塔。在进入关卡前,就需要对你的卡组进行构筑与组合,在这里不存在一套阵容无脑推的情况,针对不同的地形、机关及敌人需要不同的配队。
上阵侠客需要消耗的资源叫做【真气】。跟传统塔防杀敌获取金币资源不同,在这里真气会随时间缓慢回复,同时【破军】职业的侠客的技能会为玩家提供大量真气,所以越早上阵【破军】职业,真气越充足。
放置到地面位置的侠客,可以挡住前进的敌人,可以阻挡住的数量即为侠客的阻挡数属性。比如阻挡数为2的侠客,能挡住2个地面行走的敌人(飞行的敌人无法被阻挡住,部分BOSS可能会相当于2-3个敌人,需要高阻挡侠客)。
每个可放置于地面区域的侠客都会有“阻挡数”这个属性。在游戏中,将侠客放到正确的位置来阻挡敌人前进,同时辅以输出进行击杀是游戏中的最基本也是第一个核心策略。
玩法多样,领略武侠世界
除了主线中刺激烧脑的策略战斗,还有比武擂台中与其他玩家切磋武艺,还能在模拟经营玩法——襄阳城建设中打造侠客所需要的兵器。襄阳城中可以建造镖局,武器工坊,民舍等建筑,完成任务后获取培养侠客所需的资源材料
塔防群侠传》
一、基本机制
传统塔防游戏都是敌人沿固定线路前进,玩家在周围建造防御塔阻止敌人到达防守点,如果防守点生命归零则防守失败。《塔防群侠传》也是以这种机制为基础,然后融入了RPG游戏元素,加入战法牧体系和各种机关互动元素,在这个游戏里面上阵侠客就是传统塔防游戏建造防御塔。
1.真气
在《塔防群侠传》中,上阵侠客需要消耗的资源叫做【真气】。跟传统塔防杀敌获取金币资源不同,在这里真气会随时间缓慢回复,同时【破军】职业的侠客的技能会为玩家提供大量真气,所以越早上阵【破军】职业,真气越充足。
2.地图地形
在游戏中,地形分为两种,高台和地面,比如下图中】红色框的部分地格,就是高台,高台可以放置远程侠客,比如【刺客】、【术士】、【医者】和部分的【异士】;而下图中蓝色框的的部分就是地面,近战单位大部分都只能放在地面,比如【破军】、【玄武】、【剑客】和部分【异士】等,特殊侠客可能会忽略地形限制。
3.阻挡
放置到地面位置的侠客,可以挡住前进的敌人,可以阻挡住的数量即为侠客的阻挡数属性。比如阻挡数为2的侠客,能挡住2个地面行走的敌人(飞行的敌人无法被阻挡住,部分BOSS可能会相当于2-3个敌人,需要高阻挡侠客)。
每个可放置于地面区域的侠客都会有“阻挡数”这个属性。在游戏中,将侠客放到正确的位置来阻挡敌人前进,同时辅以输出进行击杀是游戏中的最基本也是第一个核心策略。
4.攻击方向
攻击方向的选择是第二个核心策略。跟经典塔防游戏的圆形攻击范围不同,在游戏中,侠客的攻击范围是有若干正方形组成的,每个正方形都代表一个地格,范围所覆盖的地格都是角色可以攻击到的范围,同时角色可以选择上下左右的朝向。
需要注意的是方向一旦选中,除非死亡重新上阵,否则不能更改了。
5.复活
复活是《塔防群侠传》的核心机制之一,合理利用侠客的复活进行布阵,是游戏第三个核心策略。
侠客上阵后,你可以选择主动下阵侠客,此时会返还给玩家这个侠客上阵消耗的一半真气,并且侠客进入待复活状态,等复活CD结束后,可以再次上阵该侠客,需要注意的是,侠客每次上阵都需要花费更多的真气。
对侠客的撤退复活灵活利用,就是游戏中策略的有趣之处。利用复活,可以实现侠客攻击方向的调整、对特定敌人的针对性打击、调整布阵防线、快速释放角色技能等操作。
【武侠收集】收集众多武林侠客,随主角一同行走江湖,侠客还有自己独立的支线任务,读完侠客的一生!
【创新塔防】不同于传统塔防的玩法, 加入战法牧体系、阵法机关,让战斗玩法更加丰富!
【武学搭配】每个侠客都有武学秘籍的分支,根据战斗搭配不同的武学体系!
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