版本:v8320 安卓版大小:0KB
类别:角色扮演系统:Android
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凤舞天骄是由目标软件开发运营的一款2DMMORPG网游,被玩家誉为“最美2D网游”,源自目标“天骄系”,是目标的2D收山之作。
成就打造大师的美名-极品装备会刻上打造者的名字
彰显战国社会的地位-整套声望装备和坐骑
实现乱世称雄的梦想-帮派可获得自己的“封地”
满足隐匿于市的愿望-玩家可以在游戏中开“打造铺子”赚钱
完善的英雄排行-增强的社会荣誉系统
写实的连横合纵-真正的战国国战
绝美的视觉享受-细腻亮丽的游戏画面
绿色的游戏世界-强大的反外挂系统
深厚的游戏底蕴-目标第三代五行理论
百变的神兵利器-革新的打造系统
春秋以后,齐、楚、燕、韩、赵、魏、秦七大诸侯国连年战争,当时人们就称呼这七大诸侯国为“战国”。到西汉初年,“战国”这个名词的含义还没有变化。到西汉末年,刘向编辑《战国策》一书时,才开始把“战国”作为特定的历史时期的名称。战国时期开始于公元前475年(周元王元年)《史记》的《六国年表》开始的一年。
战国时期形成以后,各诸侯国之间的战争也就更为频繁,其兼并战争,比春秋时期更激烈、更频繁、规模也更大。
各大国都拥有雄厚的武装力量,秦、楚两国各有步兵百万,车千乘,骑万匹;赵、齐、燕(燕国游戏中暂不开放)各有步兵数十万;韩国(游戏中暂不开放)兵力最弱,也有步兵三十万。作战时常常动员兵力数十万。一次战役,被斩首的士兵常达数万甚至数十万。春秋时期晋楚城濮之战,晋兵力估计不过二万,楚兵力估计不过四万。公元前341年马陵之战,魏国(游戏中该国暂不开放)动用“十万之军”。
战国时步兵、骑兵成为主要兵种,野战和包围战代替了车阵作战,战争也“旷日持久”,有时长达三年、五年。
为了防备敌人的进攻,各国边境修筑了大规模的防御工程,其中比较长的称为长城。各国内部的一些不安分子也开始成立自己的帮派组织,并且不断扩大组织,开始占领国家内一些边缘小城市,然后到国家的中级城市,最后开始控制国都。
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