版本:v1.5.1 官网安卓版_附攻略大小:104M
类别:角色扮演系统:Android
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一品高升是一款玩法多样的古代官场题材官斗游戏,升官发财、娶妻纳妾、登基称帝等等在现代社会无法实现的东西,在该手游里均可真实得到,体验一把睥睨天下的感觉吧!
一款原创经营养成官斗手游,游戏内可娶妻纳妾、生孩养娃、家族结盟、联盟争霸、培养门客、玩家PK 、多人社交等精彩玩法。
玩游戏有很多天了。写写自己对游戏的一些玩法,首先想要长期玩的。月卡和年卡是必须买的。因为很有大用。首先先说下门客。这个游戏门客众多。但我们的资源是有限的,所以我们只能选择1至2个门客来重点培养。所以我们必须挑选出值得培养的门客。我自己认为最值得培养的是韩信,觉得要求高的可以选择高长恭和魏征。为什么我选择韩信。因为初始都是6的属性。很全面的一个门客。然后说说资源,我觉得应该把所有资源全部砸在一个英雄的身上(最多两个)。这样全砸在一个门客身上的好处是。不管升级,还是砸资质成功都能提高很多的势力值。还有一个好处是关卡BOSS好打。不容易被关卡卡住。而且元宝有限。我们一定要把元宝用在合理的地方,而不是一味的浪费。像生孩子这些我觉得完全就是在浪费。孩子成长周期很慢,成长起来也才几千几万的势力加成。但我现在给我韩信升一级就有6万多的势力。所有我建议大家把元宝用在门客身上。有些人会问。那后宫是不是没用。我觉得很有用。特别是后宫加成的属性。那是相当可观的。魅力值越高。宠幸得到的经验值越高。所有把对自己主力有加成的后宫魅力值一定要堆高。亲密度只要上200就好了。我现在1900魅力值。宠幸到一次有36000多经验。是不是很可观。最后我说下联盟建设,联盟建设每天高级建设我觉得是非常非常有必要的。因为联盟恭喜可以换男爵装备。到5级联盟可以换子爵装备。不高级贡献。一天很难换出来一套。高级爵位的装备是很难得的。所有每天的积累是很重要的。不然主力等级升到头了没爵位提升了。势力就不容易涨上去。
一、政务:每次征收银两在100万以下的早期:有属性丹选属性丹,其他选政绩,也可以看情况选目前最需要什么就选什么,不过属性丹必选,其他最好选政绩;每次征收银两达100万以上的中期及后期:基本就可以放弃选择政绩了。
二、红颜:红颜多有多的好处,少也有少的好处,但必须每个红颜的亲密度都要有20,至少可以激活前两个技能加属性。
三、书籍技能升级:卷轴升级实在看脸,不管你升几星(选用卷轴升一星的例外,毕竟百分百成功),不要拿到一本就作死升5星或者6星技能,建议卷轴可以囤一囤,冲榜的时候用,至于升几星技能,看官可先照照镜子……
四、牢房:看个人舍取,2000的声望只能打完掉亲密爱心那一关,亲密爱心下一个犯人掉粮草银两士兵(实在无用),再下一个是掉元宝,打完共得30元宝左右。所以一天一打还是两天一打,看个人需求和声望进度。
五、酒楼:非r或者小r没元宝就不要去蹭了,但是如果你有几个小号的话,大号莱宴会那是极好的,因为你不用还人情,总的说,别人赴宴给你500,你怎么说也要在别人开宴的时候还500吧,500元宝一来一回得1000积分,即2个5000丹药,也就是500元宝换10000点属性加成,所以去不去喝这杯酒土豪看官请随意。
六、关卡:没什么好说的,v3以上玩家,每天打到过不去为止(boss打不死),v3以下的玩家,自己掂量掂量明天能不能打够16关拿日常奖励,如果不能,那就慢点打,进度看个人。
七、讨伐:势力600万以上的可每天打20波收手,随着势力增长,可逐渐增加,600万势力以下的,每天10波收手,不要问为什么,打过一次就懂了。
八、子嗣:子嗣科举后属性4500以下(看个人进度,有些玩家势力已达到如日中天的地步,可能10000以下)的直接光棍吧,当然土豪请随意,毕竟彩礼贵,如果几百属性的童声还要去联姻的话,我只能说,用80元宝去换几百势力的增加,您壕,你随意……
九、寻访:人物的政治属性如果比魅力属性高的话,粮草是用不完的,建议在用粮草赈灾那里打勾,具体运势要保持在多少以上,看个人粮草富余程度,一般设定不低于80
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