版本:v1.0.0 官网iphone版 大小:0 Bytes
类别:策略游戏 系统:苹果iOS
立即下载三国卡牌大战ios作为一款非常有趣的集换式卡牌游戏,以其畅快的ccg对战玩法特色,将三国时期的统治者势力展现淋漓尽致,多种搭配任你玩,更多手牌的回合制玩法,还有烧脑的策略对决,你还不赶紧来IT猫扑试试看?
《三国卡牌大战》是目前市面上唯一一款国人自研自发的CCG游戏。游戏以三国为题材,强调计谋和策略,注重牌组搭配,心理的博弈牌组的搭配是整个游戏的核心,游戏中你将扮演三国时期各方势力的统治者,并将各路英雄好汉招致摩下为你所用,通过多样化的牌组搭配获得最终的胜利。
游戏时间
为了更符合手机端的玩家习惯,我们压缩了整局游戏的游戏时长,大部分情况都可以在5-10分钟进行一局游戏,方便快捷,也保留了一局TCG应有的全部体验。
自动的主公技
为了让大家更加集中精神在游戏中的手牌管理和战场策略,主公的技能都是自动触发的无费用技能,今后也会陆续增加更多玩法的主公,提供新的思路。
合理的费用设计
我们的费用是获得固定数量的费用机制,每回合固定获得三点,这样的设计可以让玩家在前几个回合打出预期套路,无需等待费用的逐渐累计,卡牌的费用也会比较集中,组牌的选择会变得更多。
强化的回合外响应
电子卡牌的回合外响应一直是一大难题,设计师“妖一”一直对电子卡牌的“陷阱卡”耿耿于怀,基于电子卡牌的特性,综合常规TCG的回合外响应,我们的“锦囊牌”没有费用,也没有阵营限定,加强了回合外的防御能力。
套牌机制
为了增加玩家的代入感,我们强化了套牌的概念,每套套牌都有一些核心牌和围绕着这些牌的辅助牌设计,套牌种类包括有削血、OTK、控场、人海、削牌等多种玩法,今后也会不断添加更多更新的玩法套路。
无冷却的入场
手机端是追求效率的平台,入场冷却显然不是最适合的机制。为了让玩家玩起来更爽更刺激,我们采用了无冷却的入场方式,打出牌就能立刻攻击,简单粗暴。
无限制的组合
基于多样化组合的考虑,我们的牌组不设阵营限制,每个主公都对应卡池内的所有卡牌,提供了更多样的搭配可能。
更多的手牌
为了能让玩家有更多的选择,我们的游戏采用了每回合抽两张的模式,劣势翻盘不是梦,轻松抽到想要的卡牌。
1、增加联军商店
2、增加公会等级和公会兑换功能
3、增加锦标赛功能
4、增加主公皮肤功能
5、增加天梯兑换功能
6、增加炫耀闪卡
犯困了:对决节奏快,卡牌套路多。等级高了遇到的一些对手很厉害,常被打哭……
正义的Guan:制作挺不错的,代入感强,符合现在移动终端向的发展趋势,比作实体卡牌强。目前卡池不是很大,零氪党也能玩玩。
杨哥哥123:本来以为一般的,因为现在这种类型的都比较多。但是,真玩过之后就感觉相当爆炸,停不下来了
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