版本:v1.0 安卓版 大小:138.11 MB
类别:冒险解谜 系统:Android
立即下载记忆之境游戏是独立游戏工作室月光小镇出品的一款以迷宫与回合为主要玩法的2.5D冒险解谜手游,素质上乘,部分迷宫设计的很讨巧,当然最重要的还是唯美清新的画面配上独家的BGM,使得整体体验极佳,推荐给喜欢此类的玩家朋友!
距离上次见面已经过了快4个月了。
我们给游戏起了一个新的名字《记忆之境:归零》
游戏所有单机内容已经开发完毕了,这一部,我们把小零的故事线讲述完毕了。在结局之后,可以通过探索发现,来找寻4段小零的真实记忆。
iOS端的版本已经接近全部完成状态,并提供了GameCenter成就
安卓端之前说的可能加入弱联网,因为一些原因,很有可能在这一次的作品中不会加入联网相关的内容了。这里和大家说一声抱歉。
因为我们两个人能力有限,自己并没有发行经验,所以这段时间可能会把精力放在找一些发行朋友或者公司上。开始着手准备上线的事情,还请大家再等待一段时间。
谢谢大家一直以来的支持。一路上有你~
【剧情——于黑暗中寻找光明】
相传,少女爱丽丝掌管着黑暗的死亡世界。而身为普通人类的小零,却为了要寻找爱人而与爱丽丝达成契约,甘愿舍身于未知的死亡游戏。殊不知,她和爱丽丝的相遇才是真正命运的安排。过程中,玩家将探知小零、爱丽丝、静子等众多人物的内心世界和情感故事,了解爱丽丝为小零准备的死亡游戏的真相。
【玩法——于丛芜上走遍世界】
游戏世界分为三个:表、逆、里。每种世界对应着不同的游戏方法。总的来说,玩家需要通过探索迷宫来品味剧情及养成角色。而在众多的迷宫地图中,拥有着种类丰富的机关与怪物。玩家的目标则是寻找终点并破除迷宫中的各种障碍。迷宫之外,游戏还开放了丰富的收集系统,玩家可以通过集齐手册来养成装备、解锁时装,体味到不一样的游戏乐趣。
【美术——于有声处怀抱孤寂】
在美术的设计上,我们抛弃了阴暗丑陋,拾起了光明美好,尽可能让《记忆之境:归零》带给玩家清新而自然的视觉感受
·我是这个拖更游戏的背锅群管理,关于游戏这个月可能出,也可能不出,虽然最新版本游戏已经做出来了,但是还是无法进行大范围测试,我代表群主(也就是搞这个游戏的人)向大家道歉,毕竟都快半年了,游戏还不能出来让大家玩,(╯‵□′)╯︵┻━┻,我都想掀桌了。
·这个游戏逼死强迫症,森林冰灵前一关无论怎么走都是98%。箱子开不了,没有冰灵,顺利卡关。
蓝黄符文石的触发音效可以再轻缓一点,我音量开才开到三分之一,当时就已经吓我一跳了……
一些剧情上的建议:开场小零的自述动画,句号成了省略号。爱丽丝的配音和文本还是一致些方便玩家对号入座……剧情文案好好讲话就可以,不需要表情符号……
总的来说这是个给我惊喜和惊吓的游戏,体验分及格。人物怪物的美术风格感觉复古,像传奇类的网页游戏,很有情怀。期待主界面能有爱丽丝的2D立绘,点点点。
·持续更新中,作者有兴趣看我这个玩家的建议的话可以先等至少一星期再说。
先告诉玩家们两个BGM的名字吧。
进入游戏之后的曲子是 孤独な巡礼,fate里面的音乐,这个你加了群的话,群文件也有,不用我多说。当然,演奏得快一点,这个曲子的名字就叫骑士王的荣耀了(大误)。
罗刹树界面的BGM叫 lost case,是日剧 legal high里面的,记不住这个电视剧的名字可以搜“李狗嗨”,我非常非常推荐的一部剧,有兴趣可以看一下。
既然这样,要不先去写个legal high的安利贴?
(我一开始老年痴呆忘了,这个还是问了作者作者和我说的,感觉作者人很好,很好说话。)
另外无意吐槽一句,一开始类似书信的那个地方,文字的动态效果一下子让我想起了各种非主流大头贴的边框文字什么的,然后满脑子都是“牙套妹,奈何美色”,笑了我半天。
对了,你们一共就两个人,那爱丽丝的cv是你们二人之一吗,我很好奇。
以上,继续体验游戏去了。
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