版本:v1.11.6 安卓公测版大小:1.05G
类别:卡牌游戏系统:Android
立即下载装甲前线手游是活力联盟的游戏厂商壕鑫互联(北京)网络科技推出的一款以坦克、二战为主题材的战争卡牌手游,有点“兄弟连”的味道在里面,同时该作对于画面的处理方面很棒,玩法也是以策略搭配为主,推荐给喜欢此类的玩家朋友!
《装甲前线》是一款次世代坦克战争卡牌手游。汇集各国王牌战车与传奇将领,再现上百场经典战役。深度策略玩法,重现陆战之王集群冲锋。高拟真还原坦克战真实情景,全3D打造战争史诗大片般体验。
【深度策略玩法,战略与战术的考验】
血战阿拉曼,对抗鹰击长空;突袭港口,力战巨型军舰;空降航空母舰,上层甲板争夺战。战略大作战,征战领土,任命指挥官,征资源,建兵工,一统霸业。领土争夺战,考验你和军团的整体实力和战场指挥能力。
【完美还原,重温百场经典战役】
斯大林格勒1942、库尔斯克1943、诺曼底1944、阿登1945,… …,上百场经典战役带你重温战火纷飞的年代。
【多国王牌战车,百种搭配组合】
陆战之王悉数登场,搭配丰富的技能组合,在战场中起到守备中坚,突击冲锋,侦察骚扰,远程支援等作用,还有多样的涂装,打造你专属的最强钢铁之师。
【高精度3D制作,战争大片般体验】
考究历史,完美还原经典陆战真实情景。无论是各类型坦克还是丰富的战斗场景,画面表现都做到极致细腻逼真,让人如同穿越时空,重返炮火连天的沙场。
【独创指挥官系统,多样战术选择】
汇集帝国三杰、三驾马车等传奇将领,闪电战、装甲先锋、火力突袭、纵深机动等经典战术再现战场,你就是最高统帅。
v1.9.6版本
1. 语音系统优化
2. 修复特殊情况下攻击无法造成伤害的问题
3. 修正战斗中触发装填加速效果后效果一直存在的问题
v1.9.0版本
1、 新增橙色战车-M8装甲火炮系统
2 、所有战车等级上限提高到11级
3、 新增传奇涂装
4、 新增传奇乘员-西奥多·韦尔斯
5 、新增装备:稳像式火控、 高级稳像式火控
6、 新增玩家信息界面增加UID显示
7、 新增战报界面点击玩家信息跳转到玩家信息界面
v1.6.0版本更新
新增内容:
1、橙色战车:T15 步兵战车;
2、橙色乘员:克里斯车长、奥托戈登炮手;
3、超强豹2涂装;
4、新头像;
5、成长基金;
优化内容:
1、战斗界面loading图更新;
2、新手引导优化;
3、部分战车数据显示修复;
4、修复T14-7级技能霞石优化等;
5、兵工厂硬币增加显示Bug修复;
先锋服福利:
1、版本更新抢先体验:在先锋服中,您可以体验到最新的游戏内容,提前感受各类新功能、新活动、新玩法。
2、先锋服专享活动福利:先锋服中有丰富的专属福利,为您准备了超值的限量顶级坦克和军备物资。
3、先锋服专享服务特权:您加入先锋服专属的官方QQ群(558614764),QQ群内会有官方团队成员沟通和解答各类问题,群内名额有限,加群要迅速哦!
4、先锋服专享精彩活动:先锋服还会不定期组织各类测试、提建议、找BUG活动,奖励丰厚,欢迎您关注并参与!
·这种二战题材的坦克游戏已经烂大街了,但还是蛮期待的。希望有比其他同类似的游戏出彩的地方。提一点建议吧。
1、不要再搞什么升级配件啦,成员啦,分解坦克用零件换坦克之类的机制了,真的玩多了这种套路就觉得很无聊。可以打某些特殊关卡解锁坦克啊
2、可以用不同国家的剧情啊,不然根本分不清到底是谁打谁啊,战役就变得很没有目的性不是么?比如德军专属剧情,有西线啊,东线啊,北非啊。美军的有太平洋啊,欧洲战场啊,意大利战场啊之类的
3、也可以换种套路嘛~不要一直回合制游戏,也是老套路了玩多了木有意思的说~比如什么自己制定作战计划,毕竟不可能拿坦克歼击车和敌方坦克近距离互相gank的
总之这只是我的建议啦,可能站着说话不大腰疼~但是游戏我会尝试的。如果好玩会推荐,提前打5星~~
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今天,5月5日刚刚尝试游戏。提一点我的观点
游戏出彩处
1:操作系统与其他游戏不同,可以自己操控坦克攻击敌军的目标,有别于其他的对射游戏
2:画面和BGM也是不错的。不过居然1940年敦刻尔克大撤退居然写了个194x
接下来就要说说我认为的缺点了
1:剧情杂乱无章,第一章还是诺曼底登陆,第二章就敦刻尔克大撤退了。。吓得我以为玩了假游戏
2:坦克杂乱无章,原谅我也不知道用什么形容词,为什么打德军,德军会有苏军坦克和美军坦克。。。也是让我一脸害怕。。希望可以改进一下
先暂时提一点意见,我会继续追踪游戏进程进行实时报道意见。谢谢支持,你们的点赞和评论是我的动力
·〔sweet〕
★啊啦,今天下午我已经对整个游戏进行了大致的了解,这是一款军事风的坦克策略游戏
。游戏的坦克丰富多样,可以使玩家科普到许多关于坦克的知识
。游戏没有完全依照现实历史,请不要拿它与现实对比,也不要拿它作为历史参考
。毕竟是首测,出现问题很正常,现在我来谈谈我认为游戏还可以优化的地方
。我在体验中暂时还没有发现bug
。首先我觉得游戏在美术效果各方面还有很大的提升空间,比如人物模型(看板娘看得我真难受 (?ó﹏ò?)这真的跟原画是一个人吗?)坦克模型可以做得更有质感,部分坦克有种纸糊的感觉,地图...也可以优化吧,乍一看这个地图建设和色调有一种页游广告的感觉,不过其实还好吧,但我还是希望地图建设可以更精致一些,加一些战争的细节,让游戏更有代入感
。游戏一开始的关卡剧情不能设一个跳过键吗?
。虽然是策略游戏,但是感觉游戏的操作性过低(至少前期是),什么都没做就赢了,跟挂机一样
。能不能在关卡前显示该关卡的敌方阵容?
。游戏大多继承传统游戏机制,希望能多多蹭进玩法,不然会使游戏后期很枯燥,毕竟创意的地方不多
。暂时先分享这些,其他的之后再完善
_(:з」∠)__(:з」∠)__(:з」∠)__(:з」∠)
(我是分界线,以下是测试前的评价)
壕鑫互联么...记得我前不久刚刚为火力联盟做过测试评价
嘛,毕竟是国产,还是支持一下吧
?期待分全部给游戏背景设定,因为我自己并不是很喜欢这种题材的游戏以及卡牌式机制
。但是以战争为题材的卡牌游戏为数不多,相信只要做工精良,玩法新颖,机制良心,都能够获得此类游戏玩家的喜爱
。游戏厂商态度很好,认真接受差评改进游戏,真的希望以后能做出受玩家喜爱的好游戏
。我对游戏完全没有了解,暂不对游戏内容进行评价,四星给题材,国创,以及对厂商的鼓励
。扣一星的原因是我个人不是很喜欢,另外游戏宣传得让玩家认识到这是个什么样的游戏,请对游戏内容进行适当展示
?希望能越做越好,能给玩家带来越来越多的快乐和好游戏,那样的话我也很乐意将它分享给别人(?????)?
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团队合作是赢得胜利的唯一方式
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开着我的虎式一路向前开炮