版本:免费版大小:930KB
类别:显卡驱动系统:WinXP, Win7, Win8, Win10
立即下载OpenGL 2.0是AMD专用的显卡驱动程序,可编程、可升级与可扩展。可编程能力是OpenGL 2.0里的一个关键词,这表示它是设计供应用程序存取运用。有需要的就来IT猫扑下载吧!
OpenGL(全写Open Graphics Library)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口(Application programming interface)的规格,它用于生成二维、三维图像。这个接口由近三百五十个不同的函数调用组成,用来从简单的图元绘制复杂的三维景象。而另一种编程接口系统是仅用于Microsoft Windows上的Direct3D。OpenGL常用于CAD、虚拟实境、科学可视化程序和电子游戏开发。其实在早期的cs游戏设置中就能看到这个选项!
1、如果是vc6.0,那你要去找opengl的库,将头文件放入,VC所在的目录下的include文件夹里(VC98/include/GL),*.lib放入lib文件夹里(VC98/Lib),dll放入c:/windows/system32里,开发时添加头文件包含就可以了
2、如果是vs2008把glut.h复制到x:\Program Files\Microsoft\visual studio 9.0\VC\include\GL文件夹中,如果没有GL这个文件夹则可以自己新建一个。(x是你安装VS的盘符号,如果装的是VC++的话,里面有个gl文件,Visual Studio 2008则需要自己去新建一个)
3、把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹(即与include并排的lib文件夹下)。
4、把解压得到的glut.dll和glut32.dll放到操作系统目录下面的system32文件夹内。(典型的位置为:C:\Windows\System32)
OpenGL 2.0标准的主要制订者并非原来的SGI,而是逐渐在ARB中占据主动地位的3Dlabs。
2.0版本首先要做的是与旧版本之间的完整兼容性,同时在顶点与像素及内存管理上与directx共同合作以维持均势。
OpenGL 2.0将由OpenGL 1.3的现有功能加上与之完全兼容的新功能所组成。
借此可以对在ARB停滞不前时代各家推出的各种纠缠不清的扩展指令集做一次彻底的精简。此外,硬件可编程能力的实现也提供了一个更好的方法以整合现有的扩展指令。
1995年OpenGL的1.1版本面市,该版本比1.0的性能有许多提高,并加入了一些新的功能。
其中包括改进打印机支持,在增强元文件中包含OpenGL的调用,顶点数组的新特性,提高顶点位置、法线、颜色、色彩指数、纹理坐标、多边形边缘标识的传输速度,引入了新的纹理特性等等。
OpenGL 1.5又新增了“OpenGL Shading Language”,该语言是“OpenGL 2.0”的底核,用于着色对象、顶点着色以及片断着色技术的扩展功能。
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