版本:v1.0.1 安卓版大小:237.5M
类别:策略塔防系统:Android
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十年老玩家,穿越魔幻魔兽类网游,能否找回逝去的感动?
熟悉的场景,角色,当年红极一时的明星玩家陪你重温青春!
最强3D回合策略,技能,阵法万变,忠实经典的战略思考!
超逗趣爆笑副本对白和卡牌介绍,让你推图不再无聊,激萌Q版角色,酷炫连招与特效,多种特色PVE/PVP玩法,让你尽享指尖养成英雄对战的无限快感!
主线任务
穿越剧情,魔兽60年代经典爆笑重体验
关卡推图,驱动主线世界动态发展
多种难度,丰厚奖励驱动重复挑战
副本RAID
魔兽经典PVE玩法,挑战各种地域boss
Boss战斗ai各异,通关后掉落史诗装备
可单刷,可组队,多个玩家可协作通关
天梯竞技
与其他玩家1v1单挑,决定服务器最强者
单挑全服分段排位,排名换取丰厚奖励
不同职业,阵型相互克制,战术千变万化
世界PK
选择联盟,部落两大阵营,猎杀对立玩家
击杀人头,造成伤害,一切排名都有奖励
组团屠城,人海击杀or保护阵营的英雄
游戏切入角度是还原60级时代魔兽老版本的体验,游戏的角色,玩法,还有各种梗都是老玩家才能感受到的。
像我叫MT动画一样,玩家操纵角色很多不是游戏英雄,还有草根英雄,比如早期的苍天哥,三季稻,高级一点的就是60年代那些PVP明星,像drakedog,V大这些。
还有很多知名英雄被娘化了,萨尔是呆萌的兽人娘,乌瑟尔就御得厉害,娘化后角色好看很多,这个改动见仁见智,大概有人觉得这样角色更好看吧。
游戏剧情上也讲了很多老版魔兽的事,这个比较关键,像霍格杀小号,怒焰第一次下副本,南海镇PvP什么的,都把故事讲得很细节,感觉开发组里都是老玩家。
其实手游滥大街后,排行榜上经常见到各种山口山题材的卡牌,回合制,MMORPG,动作游戏类型的山寨游戏。
跳过几个坑,除了最早的MT1,一直觉得没什么代入感,无非是砸些钱,抽一些萨尔,吉安娜,地狱吼,伊利丹,熊猫人这样的英雄,推推图,打打竞技场,公会战。
老实说,作为手游,也没要求太多,可这样的游戏除了那层皮以外,玩起来跟魔兽世界到底能有几毛钱关系。
当年MT动画火,不是因为它上来就讲萨尔,吉安娜,而是它讲的是山口山里那些普通玩家慢慢成长起来的事。
这个公会大师也差不多,它注重的是那些年的细节,比如玩梗,联盟屠十字路口被狮鹫管理员全灭,猎人术士副本弃儿什么的,都是当年的回忆;另外任务副本很多过程是按老魔兽的设定做的,Boss战有的需要队伍散开,有的需要聚拢,打不同Boss要不同战术,都有点当年魔兽的感觉公会大师游戏软件核心战斗是回合制,不算新鲜,但细节做得不错,主要是技能上的。游戏里可以操控5人小队随时手动释放技能,开发组应该是想还原早期魔兽5人队的感觉,坦克一般在第一排,开打就嘲讽吸引火力,后面各种DPS就开打。
近战职业像盗贼,武器战,野德这种因为是3d游戏,所以动作比较炫,有连击打浮空什么的,盗贼有暗步偷袭对方后排,还能偷袭晕掉对方治疗,野德会变成猫给对方上流血dot,增强萨靠风怒,武器战有旋风,致死,还能斩杀低血量目标。
远程DPS里猎人可以召宝宝加伤害,术士能上dot召蓝胖,法爷主要负责群控和群伤。
最后是牧师,小德这些治疗就不说了,因为回合制,基本是群疗或治疗当前血最低的坦克,不过偶尔加个痛苦压制,物理盾之类的辅助buff也很有用。
另外,游戏还有些小创新,一些有关系的英雄有合击技什么的,效果还行吧,算锦上添花吧。有个阵营战有点意思,玩家选择联盟或部落,然后去屠奥格或铁炉,选攻方的话就要消灭守方玩家再把守城的萨尔或穆拉丁杀掉,防守那一方就是帮着Boss打退进攻的玩家,应该是个活动吧。
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