战舰世界闪击战全球服

战舰世界闪击战全球服

版本:v4.4.2 安卓版大小:1.97G

类别:策略塔防系统:Android

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战舰世界闪击战国际服是一款由端游战舰世界改编移植的手游版本,手感依旧保持了系列的高端水准,画质也位列高画质手游的行列,海战手游的操作、真实部分也属于一流,绝对值得各位新老玩家下载一试!

战舰世界闪击战亚服简介

《战舰世界闪击战》是由“战争三部曲”《战舰世界》端游开发商Wargaming联合恺英网络共同研发的海战品质大作,网易正式代理。游戏在全球超200个国家与地区发行,获App Store、google play 全球双料推荐,拥有高认知度IP。军武战舰类游戏中的“独角兽”,中国8000万军迷玩家海战首选。现已登陆国服!

作为第三人称载具射击海战手游,你可纵情享受无限种战斗组合带来的不同体验,90余艘标志性战舰,4种不同类型的舰种,完美契合你渴望的多样刺激战斗状态。手游更将真实还原的战舰和史诗般的海战体验与更精悍的团队与地图结合起来,让每一次7V7的狭路相逢之战火速展开,引燃“世界海战”熊熊战火,找到最热血沸腾的归属!

战舰世界闪击战亚服下载

战舰世界闪击战中国线玩家点评

暂时打四分吧。玩了一阵,现在到了怀俄明。说一下体验。

第一,这个图纸……一言难尽,可能是为了缩短白板期或者直接跳过白板期,弄了一个开发图纸,竟然还有人吐槽这个……那给你一个原版科技树,顶着白板期肝出完全体你就舒服了是吧。。。当然也要吐槽一下这个机制,图纸随机掉落且升级的属性加成不大。那么军需箱子里不如就去掉图纸奖励?改为其他的,比如损管灭火配件之类的是不是更好?

第二,开炮手感的确不太好,而且炮口开炮上扬好像还不能关,很难受。

第三,瞄准系统没啥吐槽的,地图本来就小,开第一炮观察落点然后齐射,这不就是端游的基础操作么。地图小再加给你炮弹飞行时间,没必要啊。

第四,没开撞击伤害好蠢,真的蠢,我就看dd撞我然后他就穿过去了,我TM可是BB诶,万把吨的排水量,DD撞我竟然没事,这个真的要扣分。

第五,炮弹问题。没有追踪视角这个嘛,真男人从不回头看爆炸,我从来不看。只需要看击穿核心区提示就够了。就是这么自信!不过也可以加一个,还有左边的开火键,挺需要这个的。左手瞄准右手开火有点别扭。还有炮弹伤害,我怀俄明摆个20度,对面河内凭什么ap打我有伤害!凭什么!希望能把跳弹机制加进来,这个很关键。

第六,优化问题。索尼xzp最高画质基本在50fps,但是猎户座8895的s8fps只有30左右,有点难受。可能是猎户座GPU不行吧,但是还是希望优化能再好一点。

第七,氪金问题。想氪氪不想氪就不氪,无所谓,但是真的不想看到氪金出来的金币船随手一轮四五发核心区这种事情,不过WG对于金币载具的平衡做的还算可以。ps:删档测试,福利给多一点嘛,比如全天都是五倍经验五倍银币这样,能快速肝出高级船,很急很关键。

总结一下,端游做的不错,手游需要改进的地方还有很多,希望运营能重视吧,并且更新科技线一定要跟上国际服,隔壁WOT停更四个月玩家流失了不少,希望引以为戒吧。我自己也是WOWS端游玩家,这个IP在载具游戏里也算招牌了,希望别砸了。不足的地方挺多,但是还是给四分,希望能在公测时候看到一个体验很棒的WOWS B。

战舰世界闪击战全球服小编点评

·作为一款战舰手游,首先是每局时长类似于隔壁某闪击战某长空,组齐了海陆空5分钟一盘大套餐,对手机用户来说节约时间。

相比某萌,科技树少了英德战,美轻巡(没有亚棍的日子)等,但是多了苏巡,然后还是十层(隔壁通过砍树来节约玩家的肝,这边就直接砍游戏时长),总的来说有了不同级各种船而不是看级知船的乐趣,但是爬树肝度也提高了。

战斗方面主要是两个问题,一个是瞄准体验差,对于战列花上好久瞄准还行,巡洋驱逐玩家表示很难受,经常瞄准的时候还要看小地图开船,雷开出去浪费三秒;另一个就是碰撞,真的魔性,神风会穿模,撞谁都不掉血,只减速。此外五分钟一局也使得绕后之类的战术基本发挥不出来,小船更易猝死。

持观望态度,一星给正版,一星给战舰玩法,一星给纳尔逊(居然是氪金船这样以后就能玩老罗了)。

·这个之前玩过国际服,且是国服端游玩家,这边来评价一下。

本身是雷霆海战的身板,但是继承了端游的船只建模和音乐。看别人吐槽操作啥的,我能说我玩舰萌时感觉操作比这还差吗。而且我搞不懂舰萌的伤害评判,(巡洋露个肚子十有八九是毁灭打击或者直接血皮,而战列直接随意相互糊he就成了,比ap好用)

wows闪电战,战列可以手动副炮是亮点,(高级德战玩家的春天?端游上德战要是能手动控制副炮开火那就是毁天灭地了。

然而手游里的鬼畜机动,小地图,航母的可怕,无法扭曲全防空。等等,都希望毛子能优化。或者好好制作一番。物理特效也希望能尽量做成端游水准。看看wotb就知道毛子有那个水平,但是不上心。

然而打经验这一块,参考端游就成。新手就要慢慢打。

然后就是游戏经验操作,预判,这些都是端游玩家玩了上千盘上千小时连出来的,这个游戏要的不是手速啥的,要的是优良的预判和意识,啥时候加减速,内切减速躲鱼雷啥的。

ap炮弹击穿的判定(14.3),德英的1/4穿深,这些以后是否都会做出来。烟雾的开炮惩罚,米帝雷达,德国魔法水听,英国皇家大保健,是否都能加入到手游中?

跳弹,碎蛋,过穿,半伤,核心,水中弹,模块血量等等。做好,优化好。

端游现况:国服拖更几个月,生死未知,亚服无力再肝。然而亚服猴子还能把人气死,人称怂服。而国服玩家依然很多,都是养老玩家居多,玩dd还是基本秒进。

希望网易能把手游代理好,就算以上哪些白毛子没有做出来,但吃相不要太难看。好给我们这些情怀玩家一个能怀念的游戏。

更新内容:

-舰长达到15级时,可创建训练房,并邀请队友进行自定义战斗。

-即将上线的礼包与优惠内容可提前预览!

-老玩家登陆可获得专属活动与奖励!

-重生模式下,地图中新增随机增益道具!

-战斗机制半穿甲弹改进!

-全新的金币战舰、传奇指挥官、战舰涂装、头像与I系巡洋舰提前体验!

-仲夏节战斗通行令系统

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更新时间:2021-04-16
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