版本:v1.0 iphone版 大小:0 Bytes
类别:棋牌游戏 系统:苹果iOS
立即下载玛奇决战苹果台湾安装包是一款纯正的集换式卡牌游戏,真正可线上自由交易自己所需要的卡牌,同时玩法相比较炉石这种最简化的玩法来说,复杂程度和计算方式难上许多,并且打造真正的公平竞技,有喜欢tcg卡牌游戏的玩家千万不要错过啦!
《玛奇决战》是由五种资源、十二张的卡牌来组成套牌,并运用套牌来展开战略对决的传统手机 TCG 游戏。内含可跟其他玩家一较高下的「竞技场」以及可每天挑战的「每日任务」,与众多 NPC 角色一起使用卡牌来解决问题的「故事模式」等丰富内容。并通过「交换卡牌」这个传统 TCG 特点,独创出专有的「魂链」系统。
- 精致的场景与ui,可舔的卡面设计
- 复杂丰富的组合与玩法设计
- 真正的集换式卡牌模式
- 完全公平竞技
- 很棒的卡牌游戏,首先作为一块卡牌游戏,它不需要氪!!!是完全不需要!作为一个亚洲人玩到现在五星卡牌都不少了,其次卡面的画风也很棒,再者牌套组法多样全凭智慧,要说点不足的话就是网络有时候比较慢而且没有太多特效【游戏大小在这摆着呢啊!】不说了我去欣赏我的牌库了hhhhh
- 不错的游戏
目前环境大天使凡骨流近乎无解,高生命白色生物配合伐木机缚茧进行碾压,强无敌。
遇到一个有趣的卡组分享一下,大天使全法术卡组,暗矛配合墓地封印回力标拉大费用差距,墓地回手牌强制减对面生命最后用矛捅死
另外无限丰收配合麻痹炸弹释放绿色终极逗语,也是强得可以
卡牌鉴定师特效太美可惜上不了卡组,最近见到大天使各种慌,对战后果然普攻对平砍,谁战吼强谁站得住,位于场上的效果大多华而不实,以上,被大天使打的不要不要的怨念
1.选择你的卡组色系
游戏中有5个色系
我分别称它们为:红,黑,白,蓝,绿 我们从中最多选择3种并组成卡组
而色系的配合也会分支出很多不同的打法
在游戏的第一回合,会分配共3点资源
即使说如果单色系卡组的话,第一回合就可以召唤3费的生物
而三色系卡组只能召唤1费的生物.
总结出第一回合的强度:单色>双色>三色
而每到你的回合,你会获得你卡组色系的资源各1个(不计算额外获得)
所以每回合的资源获得量比率是:三色>双色>单色
并没有说卡组必须走什么样的组合,不同组合有不同的色彩
2.卡组的构成
这并不关系到选择什么色系
而是怎样配牌卡组才能运行得顺畅
注:以下所指的费用是在等级1的情况下去看的
(1)生物
一副牌组,12张牌,有8张都应该是生物,这数字是可以调整的
消耗分配是这样
1费:最少需要1张,不论是拿去挡大怪还是前期占场优也是有用的
例:市民,黑猫,哥布林(或是射手),狐狸..... (蓝系有1费的生物吗,有的我补上)
2费:前期输出and资源生成生物的集中地,请根据你卡组的色系投放2张,或3张
例:生命之庭,水井,商队,哥布林宝藏看守人,弓箭手,小偷,之类的
3~5费:中坚生物,等级2至3的火力交接主力,2至3张
例:猪(!),盾兵,海豚,.... 哥布林十人长(日),熊之幻影
5费或以上:王牌,压场,大腿或是效果强力的生物 根据你卡组的色系多寡自己考虑下1-3张
例:泥人英雄,凤凰,红龙,绿龙,龙之幻影,雷之侍从,虎王,狮王,魔术师,吸血鬼的英雄之类的
(没有5费以上的?那你可以多下点4,5费的生物代替)
(2)法术
解场,屠大怪,逆转等等基本上也是靠法术了
但法术的分配,也会影响到卡组的顺畅性
1-2费:单体解场,1 - 2张
由于低费,可以在墓地挖出来简单再利用,不需要多,但不能少
3-4费:解大怪或解场 1张或2张
费用中等的法术,可以单发秒大怪或是简易解场,属战略性的法术居多,看那个**投掷
5费或更多:解场,清大怪 1张
跟低费法术一样,不能多,但绝对需要有1张,5费或更多的法术通常隐藏著逆转的潜力,不带白不带
看那个火牆
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