版本:v1.1.0 官方iphone版大小:119M
类别:冒险解谜系统:苹果iOS
立即下载最后一步ios版是一款魔幻题材的生存探险游戏,游戏中需要摸索和掌控的要素非常多,而且许多细节方面都做的很到位、很精细,游戏性较高,也挺耐玩的,需要有一定的策略思维和一点运气才能获得更久,感兴趣的朋友不妨试试!
请各位大大尽情蹂躏这个游戏吧!
点犀工作室继2015年《死亡日记》后的又一生存冒险主题的作品。不仅延续生存挑战玩法,更结合魔幻背景,加入成长、锻造、炼金等模块,希望打造更丰富更耐玩的生存游戏。
- 夕七桑
我个人还是很喜欢这种生存类的 , 也玩过很多这类游戏,这游戏也是刚玩几个小时,先说说我自己的意见吧,
大地图做的还行,怪物资源什么的随机刷新,装备技能挺丰富,貌似职业也挺多(看装备要求好像有多种,可能等级到了会专职),升级技能这块也做的很好,会出现多个选择(前期只有两个,后面开启天赋会增加),画面的话我只能给3星?,一般, 战斗的话是回合制的。
然后希望开发商改进一些,
装备,太难获取,导致打不了怪,升不了级,最后结算好像也得不到东西
物品栏,太少,只有12格,叠加上限也低。就苹果而言只能叠15个。天赋好像能增加 ,不过要很久。
饥饿度,掉的有点快,时间也过的很快 ,一天好像就能走几个。
最后祝开发商越做越好~(希望最后出来不是氪金的)
- 赤子心
玩到13级不小心点了开始游戏,我的大哥啊 ,一晚上一中午的成果,这酸爽。
你设个存档好不好。
挺有趣,我以为没饱食度会饿死,原来只会掉血。
前期别做食物干,不划算。食物确实掉的够快,但后来有了农场然后存着蜂蜜做面包,路上吃吃别的,就够用了。
前期没开宝箱开出来几个装备最好不要和怪物打,等有了铁匠铺再说。
怪物都是有攻击距离的,叹号就是再近一点就会被他打了。
沼泽留着后来进,先把大路边的东西都开了,大路移动快。
建筑距离挺重要的,不过是随机的,因为背包容量后来太不够用,所以建筑要用到的东西最好存建筑里,比如铁匠铺,两个农场与一个居民楼来回的话,是基本不愁食物的。
你等级高了怪也等级高,他们也会解锁技能,战斗界面可以按住查看。
各位高玩见笑,小弟心血来潮。
版本 1.1.0 中的新功能
1. 增加GameCenter成就系统
2. 增加微信和微博的分享,每日分享可获得魂石奖励
3. 修复一些bug
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