版本:v1.6 安卓中文破解版 大小:28.00 MB
类别:策略塔防 系统:Android
立即下载低模之战汉化版暂未发布,先为大家提供原版下载地址,不过小编这里可以先为大家提供人物种族解锁的方法:
发现一个安卓解锁种族的方法,先选中前四个中任意一个种族。弹出种族介绍框的时候,最中间的两个种族是被完全挡住的,还有左下方一个,右边两个,下边一个,总共四个种族没有完全遮住。在提示框出现的时候,点没被遮住的任意一个,就能用那个种族了。除了最中间的两个剩下的都能选。顺便问一下安卓怎么才能正常解锁啊,我点了没反应。
补充一下,感谢楼下几位提醒,滑动屏幕可以把中间两个移到框外,这样所有种族都能用了。
低模之战汉化破解版是一款采用了经典回合制玩法的低模策略游戏,跟文明很像,你把它当作手机或是迷你版的文明都未尝不可,感兴趣的朋友快来试试吧,在无限的下回合之中体验低模之战的乐趣吧!
发现一个安卓解锁种族的方法,先选中前四个中任意一个种族。弹出种族介绍框的时候,最中间的两个种族是被完全挡住的,还有左下方一个,右边两个,下边一个,总共四个种族没有完全遮住。在提示框出现的时候,点没被遮住的任意一个,就能用那个种族了。除了最中间的两个剩下的都能选。顺便问一下安卓怎么才能正常解锁啊,我点了没反应。
补充一下,感谢楼下几位提醒,滑动屏幕可以把中间两个移到框外,这样所有种族都能用了。
polytopia是一款战斗回合制的战略冒险。
这是一个关于统治世界,对抗邪恶的人工智能部落,发现新的土地和掌握新技术。“自动生成地图使每场比赛成为一个新的经验,具有无限的重播价值。”。在barduria黑暗寒冷的森林漫步,探索蒸汽kickoo丛林或索赔的夺魂帝国茂盛的领域。
polytopia从独立游戏工作室midjiwan的第一场比赛,在斯德哥尔摩,瑞典。
这款游戏的画风十分简约,但在游戏性的方面十分有趣。它和文明有着异曲同工之妙,每局游戏发展性很大,但又限制了回合(我玩的模式),所以,玩家可以更加的深入游戏,投入更多兴趣。当然,他也有着不足,但都无伤大雅,唯一可以提一提的就是,快汉化!
分别为界面翻译和科技翻译,各位玩家若觉得翻译有所帮助,欢迎为他点赞收藏,以表感谢。
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这边简单总结下比较重要的一些讯息:
游戏主界面分为单人和多人模式和读档游戏
多人模式下支持和好朋友一起撕逼对抗,但由于本游戏时长的关系,一般推荐2-3人玩耍,可以取到代替桌游的效果。
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单人模式分为回合胜利和统治胜利
前者30回合结束,回合内得分最高者获胜
后者无限回合,对抗至只剩下一家后结束
*新手玩家建议选择回合胜利模式,因为统治胜利耗时较多,且难度相对更大。
*选择模式后,可以选择AI数量和难度,为什么最多是3个对手?因为多解锁一个种族才能增加一个对手,而解锁种族需要购买。
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*读档,安卓版本目前可能会遇到进入存档后,主控视角跳转到AI的部落上,这个bug一般重新读档就可以解决,我目前遇到过一次。
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四个免费种族按照外貌特征可以依序代称为:
日本:自带爬山,通过山的视野+1可以更快掌握敌人位置。
罗马:自带收获,开局就能将星转化为人口,方便城市升级。
维京:自带狩猎,功能同上,有玩家提到维京兵比较强其实是因为狩猎科技路线可以很早开启树林buff,导致维京兵在树林中防御力占优。
阿拉伯:自带骑兵有码,开局送一个骑兵单位,可以极快的抢占村庄遗迹,打开更多视野,骑兵带有逃窜技能,打完人可以撤一下,可以很好的与其他兵种配合骚扰。
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由于各个种族的自带科技不同,导致玩法上每个种族的前期优势不同,比如上文提到维京人可以很快的开启弓兵和树林buff,更是能优先开启强大的炮兵,所以在远距离战有优势;而同样是资源型天赋科技的罗马打法上更注重防守,盾兵封路可以让近战单位打的十分头疼,远程单位打上去更是不痛不痒。
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无论选哪个种族,新玩家初期适应的玩法都是类似的:
骑兵开视野,抢占村庄化为殖民地
首都采集周围资源,将星星转化为人口,人口转化为星星产能
知道敌人位置后制定进攻策略,一般情况下,多多利用地形优势和海军资源是很有效的。
城市的侵入需要单独回合时间,所以不仅要杀进去,保护入侵的部队也很重要。
为了以防前方城市被人攻占夺取,升级的时候优先升级后方城市,城市位置讲究金角银边的老套路,所以能抢个角落里的城市请安心发展它,因为它地理位置安全。
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星星是最重要的东西,可以理解为资源,生产星星的主要渠道就是城市升级,而升级城市需要人口,人口需要通过星星转化周边作物,嗯,这是毅种循环
若调侃这是个投资游戏也不为过,如何用手上的资源花在刀刃上很重要,crazy难度下,先出科技还是先捞人口,要奖励星还是视野,这都会影响胜负的走向。
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要致富先修路,千万不要小看路,除了连接城市的人口奖励,它带来的免费行动力可以让你的兵种们出其不意。
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游戏里的水面,浅色是河,深色是海,需要的科技等级和船只不同,不要把自己坑了。
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更多流派玩法不予以教程,各位同学自己探索,乐趣更多,高手玩家想进一步提升难度,可以给自己设定类似于禁止生产高级兵种,禁止使用海路的规则。
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祝各位游戏愉快,征服大陆~
Veni, Vedi, Vici!
+界面整洁
+上手简单
+兵种多样
+建筑多样
+资源多样
+地块多样
+部族多样
+颇有挑战性
-兵种部族特色尚欠火候
-科技树简单粗暴
-木有和平解决的途径
三次更新
●修正了之前评论里的错误。
●可生产的战斗单位有:勇士,弓箭手,骑兵,盾兵,剑兵,骑士,投石机。
二次更新
●超级单位血厚攻高,有一定概率摸遗迹摸出来…对…你的对手也有概率摸出来…
●单位攻击的时候与残血量(白色时)无关,变成红色后伤害会降低。
●有防御加成(需研发)的时候会有盾形图案。
●单位升级后满血。
一次更新
●这个游戏完全不需要汉化,看图就够了。
●每个部族的初始科技树不同
●能不能刷新成绩很大程度看脸
比如出生地有没有裸村…
●探索者是升级奖励,能自动遍历你所在的土地,注意,他在解锁航海科技前不能过海!
●裸村可以建立成殖民地,这需要一个回合,并耗费单位的移动力。
●遗迹可能是科技也可能是探索者。
●站在山上视野+1(爬山需研发)。
●科技会随发展程度而涨价(解锁科技越多越贵)。
●遇到新文明会增加一项科技。
●将城市用道路连接的话会有食物奖励。
●有港口的城市可以自动连接。
●伐木场和附属建筑在一起会发展壮大。
●农田和风车也有加成。
●每一种史诗建筑只可以建一次但加成很高(3个食物)。
●用于升级的人口是分开加的,比如你差一个人口升级,你修一块田可以增加两个人口,那么多出来的一个人口会加在升级后的城池上,不会丢失。
●主城升级奖励:
①探索大陆或每回合+1★
②城墙或一次性+5(?)★
③+3人口(人口就是小格子,满了可以升级)或边境+1
④之后的奖励都是公园(250积分)或者一个超级单位(40血)…
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