日期:2025-02-18 09:12:09 来源: IT猫扑网整理
《英雄没有闪》是一款竖屏横版卷轴视角的放置Arpg刷宝游戏,以“自动战斗+光柱掉落”为核心,玩家需不断击败怪物获取装备,挑战更高难度的关卡。
美术/界面
游戏的美术风格具有一定的独特性,场景设计带有中世纪暗黑美学的厚重感,怪物造型却偏向卡通搞怪,比如长着蘑菇头的哥布林或顶着铁锅的骷髅兵。
界面布局充分为竖屏操作优化,玩家可以比较方便地找到各个功能按钮和菜单选项,部分图标也进行了收纳操作,看起来比较简洁。
引导与玩法
开局创建角色可以选择职业,但游戏仅开放了一个角色可选择,毫无选择余地。选好职业后有一个简单的捏脸。
游戏在初期会通过一些简短的教程引导玩家了解基本的操作和玩法机制,如攻击、技能释放等。对于一些更深入的系统和玩法,需要自己花费一定的时间去摸索和熟悉。
游戏玩法还是以开箱为基础,并且缝了迷雾大陆、异世界勇者、冒险佣兵团等一堆游戏。
唯一不同的是,本来开箱是一点体力出一件装备,但该游戏一点体力仅攻击一次,花费几点体力打死怪才“有概率”出装备。
自动战斗解锁的很快,解锁后战斗全程自动进行,技能也是自动释放。
击败敌人后,如果出现不同颜色的装备,则可以穿戴和替换,装备有品级设定,以颜色进行区分,品级越高额外词条属性越好,但战力以装备等级优先。
因此在选择装备时就需要考虑是要高战力还是要更好的词条属性,由于前期高品级装备掉落概率较低,因此前期可以无脑堆战力。
等后期战力相当又遇到卡关时,就可以刷词条构建自己的流派,以更快速地击败boss。
游戏的养成深度主要体现在技能、装备、侍从上,技能分为主动技与被动技,例如“旋风斩”可搭配“流血符文”形成持续伤害。
装备掉落完全随机,但套装效果往往能颠覆流派玩法,如“召唤流”套装可让仆从继承主角200%攻击力,凑套装可玩性还是比较高的。
侍从初始任务奖励会送一只,后续获取都是通过招募,侍从会随主角一起上场战斗,同时会对角色基本属性进行加成。
核心的PVE内容主要集中在冒险界面下,奶牛牧场是获取体力的重要渠道,挑战成功后可直接扫荡,首领挑战同样是资源本,根据对boss造成的伤害值获取奖励。
秘境玩法开启相对较晚,每层随机生成怪物组合与增益效果,玩家需在有限时间内通关,并根据表现获得“秘境币”兑换稀有装备。
易用体验
游戏的运行比较流畅,没有出现明显的卡顿或闪退现象,除了核心玩法外其他活动和任务设计的较为合理,不会过于繁琐。
游戏的挂机功能虽然实用,但都挂机了还要时不时点点点,看似“自动”其实是自己手动。
优点:
1.放置玩法适合碎片时间
2.构筑系统丰富,流派开发空间大
3.装备掉落反馈强烈,爽感直给
缺点:
1.后期内容重复
2.随机性过高,非酋玩家体验较差
总结
游戏用最简单的“开箱+放置”公式,精准击中了玩家的爽点,但三七互娱只能说还是太缺钱了,说是放置但开自动还要不停点点点,说是刷子但却有体力限制。
初期玩玩新鲜感就得了,后面进度很慢重复性太高,而且越来越逼氪,弹幕里全是狗托骗你充钱,耐玩度太低了。
【本文转自乐玩,原文:https://m.lwan.com/news/12526.html】
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