日期:2024-11-13 10:38:23 来源: IT猫扑网整理
尽管《塞尔达传说:荒野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》这两款3D作品在全球范围内取得了巨大的成功,任天堂的开发者们对于系列经典的2D风格游戏依然情有独钟。近日,任天堂制作人青沼英二在接受BBC采访时,分享了对2D《塞尔达传说》的看法以及未来的开发计划。
青沼英二表示,虽然2D《塞尔达》的玩法在某种程度上显得有些难以创新,但团队在2024年发布的俯视视角作品《塞尔达传说:智慧的再现》中找到了新的突破点。通过引入塞尔达复制物体解决难题的机制,为游戏增添了更多的新鲜感和挑战性。“这款游戏让我意识到,2D俯视视角的塞尔达游戏仍然有很多可能性等待我们去挖掘。”青沼英二说道。
对于未来的开发计划,青沼英二透露,任天堂希望继续采取双轨开发策略,既保留并发展动态3D《塞尔达》游戏,也不忘初心地继续推进2D俯视视角的作品。“所以,我们可以肯定地说,未来还会看到更多2D俯视视角的《塞尔达传说》问世。”他补充道。
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