日期:2024-03-19 13:29:41 来源: IT猫扑网整理
《守望先锋2》原定的PvE模式一直是玩家期待的焦点之一,游戏发布后却让众多玩家感到失望,因为原本承诺的高质量PvE模式并未实现。
近日,外媒Kotaku与几位前暴雪员工进行了交流,揭示了《守望先锋2》PvE模式背后的种种问题。
一位前开发人员透露,暴雪的计划是在数年时间内分阶段发布《守望先锋2》的战役任务,但是项目却被长达五年的管理问题拖延。团队被告知的计划是每18个月发布三个任务。实际情况是,尽管每个任务在暴雪内部都有一定的完成度,但整个战役却迟迟未能准备就绪。
据称,PvE模式的工作被拖延是因为高层追求所谓的“暴雪品质”,这种标准成了一种借口,常常用来避免做出推动PvE模式进展的决定。
这位前开发人员表示:“‘暴雪品质’成了一个理由,让我们不断地重复做同样的工作。一些高管会说,‘嗯,但这是暴雪品质吗?’领导层或游戏总监老是决定他们需要花费额外的时间。说实话,如果他们能做出任何决定,游戏早在几年前就已经发售了。”
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