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2023-04-19 20:04作者:绿软小编
作为《英灵神殿》,这款游戏的首席设计师Jonathan Smårs就在昨天时间内在推特之中公布了该款游戏的新难度设定,虽然在这个视频之中向玩家们所展示的内容并非是最终的内容,但是从视频内我们仍然是能够看到游戏,是包含了休闲模式,硬核模式,沉浸模式,甚至还加入了创意模式。

消息爆料
对于休闲模式是作为《英灵神殿》这款游戏的核心玩法,同样也是最为简单的模式难度,不过该模式之中仍然会加入生存以及制造的元素,但是在这一模式下的怪物并不会去攻击玩家,除非被玩家们激怒,玩家们在这一个模式之中的基地也不会遭受到突袭,而资源方面也能够更容易被找到,同时对于Hammer这一个模式将会取消游戏建筑物之中的所有限制,玩家们是能够自由的去创造任何物品的,对于该模式是与休闲模式比较相似的,因为在这个模式下,怪物仍然不会去攻击玩家。

除此之外,对于沉浸模式目前也正在开发制作之中,而在这一个模式下,将不会支持玩家们去使用地图以及传送门,对于全新简单以及困难的难度加入到游戏内,玩家们是能够通过这两种模式从而去影响战斗的难度。

同时玩家基地被怪物攻击的频率也将会受到影响,而作为这款游戏之中最为困难的模式,则被称之为硬核模式,在该模式之中具有较高的战斗难度以及突袭频率,当玩家们在这一个模式内死亡的话,那么所携带的物品以及技能都会消失与沉浸模式一样的硬核模式之中也并不允许玩家们去使用地图以及传送门,作为该款游戏的开发者,在目前并没有透露出这一个全新难度的上线时间,因此玩家们仍然是需要耐心等待一段时间。
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