我选技闯关正版游戏

我选技闯关正版游戏

版本:v1.06 安卓版大小:29.1M

类别:休闲益智系统:Android

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我选技闯关正版是个不太注重战斗过场,而是强调技能搭配和运气过关的,可以多次复盘游玩的独立游戏,每次开局都会有不同的技能、属性可以选择,且大量的随机配合,让每场游戏,都拥有完全不同的体验和魅力,看看你是否可以配出最强技能配置吧!

我选技闯关游戏简介

Rougelike选技能闯关

80+独立技能

技能效果可叠加

200+角色

我选技闯关最新版

最近更新

1.06版本更新内容

1、新增技能:破甲攻击

2、狂暴成长:每击败一个敌人,提升1点攻击力,但会降低30点最大生命值->每击败一个敌人,提升1点攻击力,但会降低23点最大生命值

3、狂热:提升5点攻击力,降低200点最大生命值->提升5点攻击力,降低150点最大生命值;

4、修补匠:每次被攻击后,获得1层护甲->每次被攻击后,70%概率获得1层护甲

5、增伤:你造成的所有伤害+1->你造成的所有伤害+2(ios版暂没这条改动)

6、中毒每次毒发后减少10层->减少8层

7、其他小优化

开发者的话

在众多技能中选一套组合起来会怎样呢?抱着这样的想法就做出了这款游戏。后续会持续增加新内容和平衡更新,谢谢支持!

玩家评测

肝了三天了,上头了,目前卡在第六世界,先来五星好评先,来提点建议,

首先,我最先遇到的第一个问题,角色,角色很多不得不说,但是属性几乎都差不多,所以刚开始玩就期待着哪个角色会不会多个技能一直点开点去看很麻烦,建议角色多样化一点,最好每个都带一个技能嘛,不然都提不起购买角色的欲望,

第二条,最关键的一点,建议加入伤害统计,每次点了技能就在等打完下一关,其实很懵圈,我想知道我点了这个技能之后它到底造成了多少伤害,比如我反击多少次,闪避多少次,暴击多少次,普攻额外伤害打了多少,总共攻击次数,被攻击次数,能量获取速度等等,总体对我有多少提升,这些数据都对我未来选技能方向很关键,而不是我打完之后凭感觉选这个应该会更强一点~

第三点就是攻击特效啦,建议把不同的伤害改成不同的颜色,方便区分,也更好看不是?

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更新时间:2020-12-29
厂商名称:
包名:com.yjwGame.iPickSkillsAndroid
MD5:30061ec0121b376a579669533a83e26d
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