三国纷争电脑版

三国纷争电脑版

版本:v16 最新版大小:13M

类别:单机游戏系统:WinXP, Win7, Win8

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三国纷争电脑版是款以三国为背景而打造的三国单机游戏,超大世界地图,多板块势力,在这乱世三国,享受征战的快感,收集诸多历史名将,为你的小小势力增添多种传奇色彩,最终谱写属于你们的三国传奇

官方简介

九州乱世,礼乐崩坏,各地诸侯风清云涌,逐鹿中原,西方大秦快速崛起,兵强马壮,国力空前强大,历史名将云集,如杀神白起,楚霸王项羽,武侯诸葛亮等,其余各国仅剩残余的反抗势力。

想建功立业?想成就不朽伟业嘛?来《三国纷争》建立自己的势力,一统九州,这里是你梦开始的地方。

大风起兮云飞扬。 威加海内兮归故乡。 安得猛士兮守四方!

三国纷争电脑版下载

盟战攻略

如何打好一场盟战?

想要打好一场盟战,最基本的,你需要知道双方的实力对比,行军时间。再高一级,便是预估战场结束时间、疲劳消耗等因素。

实力对比和行军时间体现在游戏中的具体数值里,战场结束时间指的是当某一方战场队列完全消失后,战场的结束时间,一般来说是在0~5分钟之间。每个武将拥有100点疲劳,一般情况下每三分钟恢复一点武将疲劳度;武将每率队讨伐对手城池一次,将消耗25点疲劳,武将被消灭一次,将一次性扣除50疲劳,如果守城战失败,在城里携带了足够兵力的武将都将被一次性扣除50疲劳。计算疲劳消耗很重要,算人算己往往能获得来之不易的获胜机会。

如何进攻?

这里仅讨论如何进攻对方的血盟城池。

战场由你发起,最稳妥的方案是先派小批人马对地方战斗力高的人员进行骚扰。

之后将会出现两种情况:1、对方抵抗2、对方买免战令

情况1分析:若是对方抵抗,你可以不断地派小批人马维持战场,那么他在守城战中的所有武将都很难再脱离战场了,即便脱离,也需要消耗武将50点疲劳值。这可以大幅拖慢对方节奏。

情况2分析:若对方买免战令,首先便要花去150元宝。而这种情况对于你来说,也只不过是消耗了小批人马的25点讨伐疲劳而已——他们在正面战场上没用,对你没有影响。

接下来,进入正面战场互怼模式。

这个模式没有什么技巧可言,武将对阵都是随机分配。但同样有需要注意的地方,那就是在正面争斗的时候,仍然可以尝试派小批人马去骚扰对方,还可以派遣有优势的人马进行多线作战。比如县城守军较弱,便可以派属性较高的貂蝉进行单挑骚扰,让人不得不分兵。

如何防守?

防守和进攻套路基本一样,主要就是看哪方占得先机。记住一定要保存好自己的机动力量,防范别人无脑拖节奏。

比如说,可以把一些主力将的兵力调至最低,避免被动进入战场;也可以在战斗开始之前就开启免战令,避免陷入后手的尴尬局面。

三国纷争pc端游戏特色

1.天命逐鹿 霸业主宰

乱世诸侯承军起,知天命而执天命,千骑逐鹿,战火狼烟,风云中三国城土巍然,苍茫世界谁与主宰?

2.攻城拔寨 挥戈盘龙

上百座城池静待入主,是英雄便挥剑上马,掠地攻城,杀伐决断间成帝王霸业,筑万民根基,一朝旌旗扬,天下始归心。

3.战神无双 神兵附魔

群英对阵剑指江山,百招克敌,合体绝技,将魂现世未灭千军胆;偃月青龙,丈八蛇矛,附魔利兵夺天工璀璨。

4.跨服争霸 傲视群雄

跨服竞技,群雄争霸,棋盘黑白指战局,武阵分明定干坤;混战守据,膜拜问鼎,一代战神勇觉醒,恃才傲物统九州!

建筑详解

1. 君主府

君主府会提升采集队列的上限、提升每日掠夺资源的上限,对于我这种种田玩家来讲,我会优先把君主府升级并且尽可能多占领一些农田来增加我的每日收益。升级君主府另外的原因就是其他建筑的等级不能超过君主府,所以说君主府要最优先升级。

2. 银矿、民居

为什么把银矿和民居放在一起说呢,因为这两个建筑的功能很相似,银矿产出银子,民居产出民兵,他们的产出很稳定,无论你是主玩种田还是玩掠夺他人这种富有侵略性的玩,你都是要尽可能把银矿和民居升满。如果你追求极限收益,你要尽可能保持矿稿和征兵令的状态存在,因为他们直接提升银矿和民居的基础产量,重点是这两个物品很便宜而且参加活动也可以获取到!

3. 兵营

为什么你的兵会比别人招的慢?为什么别人有的兵种你没有?那是因为别人的兵营等级比你高!大部分兵种都存在明显的克制关系,当别人的兵种完全克制你的时候,你就等着死兵吧!所以尽可能的提升兵营等级是可以解锁更高级的兵种,在战场中就会有更多的优势。

4. 校场

校场这个建筑其实就是存经验用的,但是万万不可忽略的一点!校场在特定等级的时候是可以提升出征队列上限的,出征队列多了,就可以同时对多个目标点进行发兵,极大的提升了效率,所以校场没必要每次都优先升级,可以把它放后面一点,一次性的升级,这个度怎么把握,就要靠各位看官自己了。

5. 拜将厅

拜将厅顾名思义就是获得武将的地方,但是可别小看了拜将厅的作用,提升它的等级可以提升武将的修炼时获得的经验。如果再加上练功令加成的话,每天免费可以获取的经验也是很客观的,累计起来,就比其他玩家有更多的经验优势,这些变相就是战斗力的体现。。

6. 天策府

科学技术是第一生产力,这句话放在布武天下里也是适用的,布武天下中有很多科技让玩家选择,主修不同的科技就可以有不同的玩法,咳咳,跑题了,说回来天策府的升级会提升玉石的产量并且天策府到达特定等级会解锁新的科技,带来不同的玩法。天策府对于任何人都要第一时间升级,毕竟科学技术是第一生产力。

7. 医疗所

刚开始玩的时候,总感觉死兵是种负担,害怕兵损,但是后来我才重视到这个建筑,提升医疗所的等级可以提升伤兵的上限,多存一点伤兵,等需要用兵的时候就花费一定银两把他们招回来,这也是为什么每次打架我的兵都会比别人多的原因。至于医疗所的升级优先级,我推荐是量力而行,毕竟伤兵多少和自己玩的方式有关。

8. 烽火台

战争的核心在于侦查与反侦查,古语有云:知己知彼百战不殆,这句话也侧面论证了侦查与反侦察的重要性,在布武天下里面也有侦查与反侦察的策略,想详细的了解他人的信息或者想隐藏实力一鸣惊人的,不要犹豫,尽可能的多提升烽火台的等级吧!但是对于我这种种田玩家,我会把烽火台放到后面升级,毕竟省下的银两用来提升君主府的等级更划算。

9. 城墙

起初对于城墙耐久这个词汇我是不明白的,但是常年混迹论坛的一个哥们告诉我,被人打的时候,城墙才会有作用,他会分摊你所受到的伤害,升级城墙相当于提升了己方的生存力。如果是这样,我会选择升级城墙并且尽可能提高城墙的等级毕竟升级城墙比弄装备更划算。

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更新时间:2020-07-13
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