指挥官手游

指挥官手游

版本:v1.0.1 官网安卓版大小:108.3M

类别:策略塔防系统:Android

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指挥官手游是游戏厂商深圳市亚亨网络科技出品的一款横版卡通风格的另类塔防手游,该作添加了部分即时RTS与战争策略要素,玩法与操作都非常新颖,同时多兵种、多技能、多职业的相互配合,也大大增加了可玩性,整体素质不错,就是平衡性较差,希望改进,感兴趣的不妨试试!

指挥官官网简介

稀有末世科幻背景,新型RTS手游《指挥官》2017开年巨献!当外星入侵,地球沦陷,身为幸存者的你,将率领人类军团反攻地球,收复家园,拯救人类文明。《指挥官》打造创新的策略游戏模式,将即时战略和经典塔防完美结合,多英雄职业和多种族多兵种组合搭配,战场自由出兵,即时策略布阵,在数十个城市战场,和外星军团殊死决战。

指挥官手游背景故事

十年之前,地球文明首次在太阳系发现原力水晶。当所有地球人都幻想人类文明将进入新的篇章时,殊不知灾难正在降临,由于原力水晶的发现让弱小的地球文明首次暴露于遥远的安琪洛斯星系的视野内,几个月后,外星种族巨大的飞船抵达地球上空。地球如此脆弱,人类如此弱小,短短几天,恍若隔世,地球末日,人类消亡,各地相继沦陷,地球文明灭亡。仅有一小部分从战火中幸存下来的人类被安琪洛斯星人囚禁于月球夜以继日的开采水晶。一晃又是十年,幸存的少年卢克渐渐成人,他在一些善良安琪洛斯星人的帮助下,渐渐掌握了原力水晶的使用方法,在其妹妹-莱菲的帮助下,他们首先救出了人类意识尚存的原力机械战士--47号。三人一起在月球上组建的人类独立联盟,发出“人类永不为奴”的口号,越来越多的人类奴隶拿起武器反抗命运。在卢克的带领下人类各路联军爆发出极强的战斗力,将在月球奴役他们的安琪洛斯星人彻底打败,但战争才刚刚开始,各路联军汇集到一起,他们踏上了巨大的宇宙飞船钢铁苍穹号,他们只有一个目标:家园--地球!!

指挥官游戏特色

*清新纯净的卡通风格

*指尖舞动,指挥千军万马,收复家园--地球

*建造兵营,生产兵种,克敌制胜

*瞬息万变的战场,难于掌控的结局

*创新玩法,展现不一样的同屏百人大战

*竞技场排兵布阵,谈笑间克敌制胜

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玩家点评(指挥官安卓版)

·游戏的玩法方面,差不多就是把塔防类的兵营摘下来,并且扩大其特性,还算得上可以一试。

英雄的语音和教程里的休伯利安号影子看(听)的我真尴尬。

就那么几种兵种,进化线路还就那么一条,并且在看到竞技场和战斗力系统以及兵种每个阶段都可以晋级星级后,我就已经有点害怕了,而且还看到了抽补给系统(国产特色氪金体系已经装填完毕)

游戏开始后,敌方出兵直接开始倒计时,根本没有思考时间,建议改成敌方第一波是由玩家手动开始。

全球征战,而我打开boss图鉴,就两个法老王有点特色,地球那么深厚的文化底蕴,那么多的文明,希望可以出更多特色boss。

音效方面还有待补全,希望每个兵种制造出来都有独特的声音,而不能再放时多个提示音。(话说第一个英雄的语言音质真差,声音还特大,满满的违和感)

·游戏思想确实不错,但我并不会推荐给别人,也不会做长期打算。

我是买断党,但手游内购我也买单,但不是竞技类型,偏向于无尽深坑的卡牌类型。

竞技游戏,我可以接受DLC,可以接受付费的兵种和英雄单位,但我无法接受这种战斗力设定。因为这样导致策略性不能比不上那些真材实料的即时策略游戏。 然后请不要说什么,自己智商不足的问题,我只会在双方在游戏内资源条件100%对等的情况下做公平性的对比。

游戏本身性质不错,我也不会因为战斗力和内购而给一个手游差评,因为这是几乎所有打着竞技口号的国内外手游都存在的问题。

本以为是像红色警戒一样及时游戏,但实际上 玩法可以说是塔防与皇室战争的结合,但这是比喻玩法,没有说是模仿的意思。

固定的路线,一个一个兵的上去打,就像塔防游戏的入侵方。不能操控士兵,只有 英雄单位。

游戏英文台词让我觉得无比尴尬。

然后是建议不要事先在开局就在每一条线上放置防御塔,把防御塔变成耗费资源的单位,这样让策略性提升不少。

游戏没有种族选择,单位没有地空属性这点很遗憾。

战役我只打了前面几关,还没有测试竞技性质如何。姑且先当单机游戏看。可玩性还是非常高的。

但是,游戏平衡性到底如何还是要看后续的发展。比如,6狗阵营。无脑狗,反正前面几关我就这么过的。

·个人觉得游戏可玩性很高 还有很大的进步空间 但是打pve的时候敌人出来的时候太快了 还有兵种的可进化的路线太少 地图的可互动的地方太低 而且可以看出有星际的影子 我希望以后地图里可以加多一个资源点定时刷一些资源或者添加一下特殊的士兵 还有普通的兵种要到3阶才可以解释技能 为什么不能二阶解释一个基础技能呢

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更新时间:2017-07-04
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