牌武者融合战记手游

牌武者融合战记手游

版本:v0.9.1.0 安卓最新版_删档计费测试大小:233M

类别:策略塔防系统:Android

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牌武者融合战记手游是游戏厂商Combo X Camp官方推出的一款以卡牌养成为主体,添加了许多例如回合策略、消豆、RPG等玩法元素的慢热向卡牌策略手游,素质挺高的,就是刚上手规则会有点难懂,该游现处于内测阶段,感兴趣的玩家可千万不要错过了哦!

开发者的话(牌武者融合战记删档计费测试版)

欢迎各位光临西岐。

版本新增势力最终秩序(The Final Orders)和暴走机械警系列卡牌已经加入战团。

核心玩法及通关策略、牌组黑科技讨论请加入玩家QQ群:498459411

牌武者融合战记官网简介

『牌武者』背景设置在架空的未来都市「 西岐 」,讲述城主女儿姬兰与辛迪加组织少主姜辉牙因为「 秽土人 」大规模入侵从原本针锋相对到联手对抗外敌的冒险故事。

游戏中玩家将带领姬兰的队伍探索西岐的不同角落,一边招募伙伴一边与来自秽土的入侵者战斗,保护西岐市民。战斗方式融合了战棋、颜色消除和卡牌策略三种游戏类型,操作简单但极具策略深度,战局变化剧烈。

牌武者融合战记手游官网

● 核心玩法:

1)融合同色能量块召唤英雄。

2)融合同色英雄进行转职提升战斗力。

3)利用不同英雄的技能组合击破敌方基地。

● 游戏特点:

1)容易上手,将休闲消除类游戏的基础规则结合上近战、远程和魔法等经典SRPG对战职业设定,堪称“史上最暴力三消”。

2)快节奏的对战。每场战斗除了考验玩家融合和融合英雄的策略,还加入了随机分配颜色这种不确定性,令一些被对手碾压性的局面可以通过精妙的色块运营技巧产生惊天逆转。

3)大量不同稀有度的角色可以通过扭蛋募集,搭配上百种功能各异的可收集装备打造出独一无二的战斗队伍,与世界各地的玩家进行对战。

4)剧情模式下有大量设计独特的挑战关卡,考验玩家对局的智商和搭配牌组的创造力,异常烧脑。

5)同屏对战的桌游模式,支持两名玩家在一台设备上进行游戏,随时随地邀请身边朋友进行对战。

随着故事展开,姬兰和辉牙逐渐发现西岐不为人知的秘密,秽土的存在,家族的过去,这座城市最黑暗的历史... 一切将会逐渐浮出水面。

测试玩家交流QQ群:498459411

牌武者融合战记游戏更新内容

2017.4.19 版本0.6.1.40 更新内容:

【注意】【安装游戏后请保持wifi链接,需要下载约100M资源。】

1. 此次(依然依然)为删档测试。

2. 已经安装上一个版本的玩家请先卸载先前版本的游戏再安装新版。重新开始进度已经配备了足够一次十连Gacha的电能瓶。

3. 这个版本主要更新的内容包括重做了主页界面,修复了上一个版本的大量BUG,大幅优化游戏性能以及丰富了战斗奖励。

4. 加入最终秩序(The Final Orders)和暴走机械警两个势力的新卡牌,通关策略更加丰富。

5. 角色卡牌和装备有一定的平衡性调整。

6. 部分关卡经过调整。早前把大部分测试玩家打哭的最终Boss,普通和困难模式的难度已经下调,噩梦难度不变。教程最后的劝退刺客关也徇众要求进行削弱。

2017.1.26

版本0.6.1.0 更新内容:

1. 此次(依然)为删档测试。

2 增加微信绑定功能,旧玩家请尽快点击头像绑定存档。正式版本时上线时会为测试玩家提供与最终电能瓶存量相关的奖励。

3. 增加了多级难度的通关显示。

4. UI交互优化。

5. 性能优化(完成度40%

6. 开启联机PVP的功能测试,欢迎加入Q群约战。

2017.1.15

感谢大家对牌武者的关注和支持!因测试阶段服务器负载能力有限,现在已经关闭测试。已下载的玩家可继续体验游戏~~如有疑问请随时联系我们!谢谢大家~~

提醒一下,测试为删档版~~删档版~~删档版~~大家尽情大乱斗吧~

2017.1.14

本次为《牌武者》首次公开测试:

1. 安装后首次运行请保持网络连接,需要下载约100M资源。

2. 每次开启游戏需要联网,结束初始化加载后就可以离线游戏。

3. 游戏进度只在本地保存,并且没有内购功能。

4. 我们会陆续在主页论坛发布一些游戏说明和世界设定。

5. iOS版本需安装Testflight,目前等待苹果审核中。

提问、意见及BUG反馈:

1. 欢迎在论坛提出您的问题,我们会尽快回复。

2. 请尽情在主页回复处吐槽或者留下意见,这些都是我们日后进行优化的宝贵参考。

3. 由于这是第一个公测版本,难免有各种BUG,请毫无怜悯地将截图或现象发布到论坛。

4. 核心玩法及通关策略、牌组黑科技讨论请加入玩家QQ群:498459411

当前版本已知问题及后续版本计划:

1. 当前是离线版本,后续版本会加上社交帐号绑定和电能瓶购买功能。

2. 游戏主线剧情正在最终润色中,敬请期待。

3. 编组界面在牌库庞大时有会出现明显卡顿,后续版本会进行性能优化。

4. 可能会出现部分机型分辨率不适配的现象,导致界面产生偏移。

5. 游戏特效、音效和音乐会持续优化。

6. 部分关卡、角色和装备技能会继续进行测试并综合大家的意见进行调整。

7. 后续会加入除剧情关卡外更刺激的多种挑战模式和在线PVP模式。

牌武者融合战记最新版玩家点评

·讲真,这款游戏的游戏性绝对能够碾压大部分卡牌游戏/回合制策略游戏/消豆游戏…(等等,这究竟属于哪种游戏?(°ー°〃))

anyway,这款游戏即使毫无剧情/禁止氪金/即将删档,也让我久久无法放下手机。

一.角色介绍

游戏角色分三类,刺客、弓手、坦克。三种职业各有优点:

1.刺客攻击力高、机动力强,然而融合只会加攻击力,较为容易被击杀;另外不受控制,跑到敌方战场一不小心就成了对方融合的狗粮,完全是在悬崖上跳舞。融合升级后的刺客见过几种:a.瞬移到基地前方;b.会拆方块,把前方的方块移到身后,基地门口堵块块并没有用;c.隔山打牛,自己的攻击力可借由身旁的方块发出。有几个方块打几次哦!简直IMBA。e.从四周的方块获取生命值;攻击时根据生命值附加额外攻击力。

2.弓手战斗环境安逸,融合血命均有上升;但无法移动、只能攻击正前方,被刺客近身较为危险,但无疑是稳定的核心输出单位,磨血好帮手;融合升级后的弓手(印象较深的):a.散射,向前方小范围释放两根箭矢;b.穿透,该列每多一个队友+3伤害;

3.一般的坦克血厚攻击力弱、攻击范围小、自带少量反伤效果,只是一个靶子而已;但若是融合成为高塔或战车,就会成为横行战场的存在,大部分角色都得避其锋芒。融合后的坦克:a.战车,每回合向前移动1格,无法移动则攻击力+1。这一定是比蒙巨兽吧?b.高塔,攻击力高距离远,很多单位都是一下一个。血这么厚的狙击手,怎么对付?c.攻击范围+2,比较平庸。d.往旁边放一同色方块,可让坦克与新方块的位置交换。

二.游戏性

1.该游戏对平民相对友好,由于自己的方块与单位可以被对方融合,只要策略上一个闪失,拥有再好的卡也可能被绝地反杀;

2.平衡性较好,三种职业各有用处,某些卡还能根据本身的技能对强势职业进行反制,例如会全体反伤的弓手、召唤出来可消灭身旁一切双方单位的坦克等等。

3.耐玩性极佳,每盘游戏都是一个新的战局,拥有无穷多种可能性,基本玩不腻啊玩不腻∠( ? 」∠)_但还是希望正式公测可以有更多的激励措施。

4.氪金点充足,土豪大佬也可以找到自己的玩法,不论是氪牌还是装备。小心被平民翻盘哟!

三.建议

这么好的游戏,为什么试玩和评价的人都这么少?宣传力度要加大哦。

测试阶段除了关卡和竞技场以外什么都没做起来,期待正式开服。这款游戏的底子是非常好的,关键在运营!太多太多的好游戏被渣运营给糟蹋了。不要败在最后一步啊!加油!

·游戏性不错,需要动脑子,可以消自己卡牌,还能消对方的,等等,这是开挂了吧,上消下消,左连右连,各种防不胜防,(?_?)第一次居然扑街了说。喂!说好的新人保护呢。

然后,我看了看英雄,等等,这英雄不好看啊??所以能把英雄搞好看些么,我想...??

还有那神奇的bgm:咚了个咚,咚了个咚...额能多搞点bgm不,这样玩起来更有兴致啊。

还有个:战斗里感觉敌方英雄和我方英雄区别不大,打着打着额,我的英雄呢!?所以能把敌我区分的明显些不。

最后:内测福利呢,怎么没有小姐姐啊,怎么没送十连抽啊,我要抽英雄看里面有没有漂亮的小姐姐(泥垢!)

总结:这是一款要动脑的游戏,对于喜爱棋牌类的玩家来说完全可以期待。

·慢热耐玩的策略向。

界面和文段简洁,一开始可能因为素净的战斗画面而欠缺爽快刺激,然而随着实战增加,慢慢体验沉着斗智的氛围,颇有通用五子棋之类的风范。

PS:电能瓶转金币可十连

善用白虎差值和融合敌方卡牌反胜

·可玩性相当的高,一步棋下好了可以翻盘,下差了直接后悔莫及让你从天堂到游戏结束!在我看来,这也算是卡牌类游戏的一种突破,比好多打着卡牌情玩养成的游戏强多了,这游戏不错,可惜对战的人有点少,也不知道是不是我玩游戏的时间不对(?ò ? ó?),额,这游戏可以说是良心之作了,不花钱也可以玩得很投入!强推!

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更新时间:2022-01-24
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