dota imba 3.72.9.3

dota imba 3.72.9.3

版本:中文版大小:7M

类别:游戏地图系统:WinAll, WinXP

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DotA IMBA 3.72.9.3地图魔兽争霸的对战地图,削弱修正了某些英雄的BUG级技能,,默认ban掉了精灵守卫,新增能了一个小彩蛋,喜欢imba模式的筒子们快来IT猫扑下载吧!

Dota IMBA 3.72 9.3命令

三选一模式

dota imba 3选1命令

-sdstscfefnfrak (im可以不打上)

该命令是力量,智力,敏捷英雄3选1,出生自带1个随机技能。该模式下不能开启死亡模式,也就是打-dm -nd命令。

随机全阵营死亡模式

dota imba 随机所有英雄 随机至少5个技能,可能4个大招。

-ardmstakssscfefn

-nd

该模式一共有46个英雄随机选择。出生自带2个随机技能。无死亡等待时间。

挑战BOSS模式

-apoxay

挑战黑龙MM,全阵营手动选择英雄,开始9999999金。

IM模式相关命令

-im 开启IM模式(3.72版以后不需要输入-im)

-cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。

-sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。

-fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。

-re 增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。

-ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点

-ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级

-rb 系统会随机BAN掉8个英雄。

-cc 此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。

-ra 此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。

-os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA,SS,AK模式下不起作用。

-ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。

-tpu(空格)(金钱数) 如 -tpu 100000 通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。捐钱多了有效果。很可能造成平局。

-bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。

-formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。

-ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的,同时获得9999999的金钱。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战BOSS。

各种图通用命令

-ar 全体随机英雄

-dm 死亡模式

-sd imba下3选1

-fr 快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了

-fn 快速刷野。

-sc 每10分钟出超级兵,双头蛇、石头人什么的。

-st 超级塔

什么是dota imba

dota imba地图是DotA娱乐地图的一种,其中英雄的技能跟DotA中的相比显得异常的IMBA,故此被叫做DotA IMBA。

相比于传统的dota地图,它拥有更多的娱乐性,技能特效更加的绚丽,技能更加的imba,多种的娱乐模式,有趣的成就系统,全新的符文天赋系统等。能让更多玩家体验不一般的游戏乐趣。

DotA IM 3.72地图改动

DotA IM 3.72.9.3 涅槃 - 更新日志:

1.加入了一个自动纠错机制,会自动删除那个大叔头道具,你也可以手动输入-ci来纠正

2.削弱了召唤师的阳炎冲击,最多造成3倍的伤害。

DotA IM 3.72.9.2 涅槃 - 更新日志:

1.好吧,总算找到是什么地方的问题导致的大叔头了。。。。。。

DotA IM 3.72.9.1 涅槃 - 更新日志:

1.修正了天灾不能选择美酒节礼物的BUG

2.修正了蛋疼石死亡不掉落的BUG

3.修正了可能会出现一个奇怪的大叔头的BUG

DotA IM 3.72.9 涅槃 - 更新日志:

1.削弱了闪烁附带的IM效果,从持续2/4/6/8秒降低为1.5/1.9/2.3/2.7秒

2.削弱了法力虚空的效果,附带的晕眩从0.5秒降低为0.1/0.2/0.3秒

3.修正了法力虚空附带的伤害实际上是说明的10倍的BUG

4.系统自动BAN掉了精灵守卫IO,由于BUG过多,其技能可能会分配给其他英雄

5.召唤师登场

6.重写了召唤师3个元素的代码,现在不会再需要预读那么多技能资料了

7.修正了大炮导致的刷物品的BUG

8.辉耀的IM效果现在对肉山无效了

9.RD模式改回了原来酒馆选人的模式

10.尸王的墓碑不再受到BB模式的影响

11.重新设计了矮人火枪手

12.削弱了小鹿的魅惑,提高的护甲从511下降为30/60/100/200点,持续时间从3600秒降低为360秒

13.为剑刃风暴和剑舞添加了新的动画效果

14.现在无敌斩的伤害效果可以触发大部分IM特效以及大部分法球效果

15.黑暗游侠的霜冻之箭改为被动非法球效果

16.射手天赋附加的额外攻击力比例从0.5/0.8/1.1下降为0.25/0.5/0.75

17.为强击光环添加了一个IM效果,但改为只对自身有效

18.去除了忘记删除的DEBUG语句,现在当你释放等离子场时不会再有DEBUG文字了

19.牺牲不再具有AOE效果,但是伤害无视魔免,护甲和魔抗,并且不会被大部分技能及效果抵消和反弹

20.重新设计了沸血之矛的IM效果,移除了原有的IM效果。现在的沸血之矛每次叠加会刷新叠加时间,并提高基础伤害。同时现在沸血之矛可以和部分法球同时作用。

21.狂战士之学附带的吸血从每12.5秒一次降低为每12.5/11/9.5/8秒一次

22.重新设计了黑洞的IM效果,去除了秒杀判定,改成持续4/6/8秒,范围为400/475/550码。

23.加入了一个小彩蛋

24.美酒节盛大开幕~

25.修正了一些图标错误

26.几个新的成就:【横冲直撞】,【美酒节的佳酿】,【坑爹呢这是】

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更新时间:2021-07-29
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